Życie | 81 |
---|---|
Tarcza | 256 |
Obrażenia | 121 |
Szybkość ataku | 1.1 |
Szybkość | Szybka |
Ilość | 3 |
Najlepsze decki Najlepsze decki z Guards
Statystyki karty
Poziom | Tarcza | Życie HP | Damage DMG |
---|---|---|---|
6 | 160 | 51 | 76 ×3 |
7 | 176 | 56 | 83 ×3 |
8 | 193 | 61 | 91 ×3 |
9 | 212 | 67 | 101 ×3 |
10 | 233 | 74 | 110 ×3 |
11 | 256 | 81 | 121 ×3 |
12 | 281 | 89 | 133 ×3 |
13 | 308 | 98 | 146 ×3 |
14 | 339 | 108 | 161 ×3 |
15 (Zmirrorowana) (Mirr.) | 372 | 118 | 177 ×3 |
Spell | Damage |
---|---|
115 -1 | |
169 0 | |
179 1 | |
192 1 | |
246 0 | |
241 1 | |
290 1 | |
366 0 | |
689 -1 | |
728 -1 | |
1056 -3 | |
1484 -3 |
Jednostka ma Tarczę, Obrażenia w tabeli poniżej są tylko dla Hitpointów.
Strefa Eksperta
Właściwości i rola Guards
Kontry na Guards 119/115
Karty, które kontrują Guards w pełni lub częściowo. Karty, które są efektywne w zatrzymaniu Guards. Przyszarzała karta - mniej efektywna, lecz nadal kontra.
Guards kontruje te karty 45/115
Karty kontrowane przez Guards w pełni bądź częściowo. Karty, które Guards zatrzymuje lub pomaga powstrzymać część obrażeń. Przyszarzała karta - mniej efektywna, lecz nadal kontra.
Synergie z Guards 67/115
Karty, które współgrają z Guards. Przyszarzała karta = mniej efektywna, ale wciąż synergia.