Arrows

Arrows

Common · A0
Obrażenia 366
Damage wieży 93
Obszar Spella 4

Najlepsze decki

Więcej decków z Arrows

Statystyki karty

Poziom DMG Wieżowy DMG
1 144 36
2 156 39
3 174 45
4 189 48
5 210 54
6 228 57
7 252 63
8 276 69
9 303 78
10 333 84
Przyjazny poziom 11 11 366 93
12 402 102
13 444 111
14 486 123
15 (Mirr.) 534 135

Strzały zadają obrażenia w 3 szybkich falach. Tabelka powyżej zawiera łączne obrażenia.

Tick: HP 1 2 3
Suspicious Bush
80
1
Skeletons
81
1
Bats
81
1
Guards
256
81
134
81
12
81
-
81
Skeleton Army
81
1
Spear Goblins
133
11
2
Goblins
202
80
2
Electro Spirit
230
108
2
Fire Spirit
230
108
2
Ice Spirit
230
108
2
Minions
230
108
2
Minion Horde
230
108
2
Heal Spirit
231
109
2
Dart Goblin
260
138
16
3
Princess
261
139
17
3
Archers
304
182
60
3
Firecracker
304
182
60
3
Wall Breakers
331
209
87
3
Bomber
332
210
88
3
Tombstone
530
408
286
164
Zappies
530
408
286
164
Skeleton Barrel
532
410
288
166
Magic Archer
532
410
288
166
Mother Witch
532
410
288
166
Royal Recruits
240
547
118
547
-
547
-
425
Skeleton Dragons
560
438
316
194

Strefa Eksperta

Arrows kontruje te karty 92/115

Karty kontrowane przez Arrows w pełni bądź częściowo. Karty, które Arrows zatrzymuje lub pomaga powstrzymać część obrażeń. Przyszarzała karta - mniej efektywna, lecz nadal kontra.

Arrows kontruje te karty atakujące 45/115

Ice Spirit
Spear Goblins
Goblins
Fire Spirit
Minions
Archers
Minion Horde
Clone
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Lava Hound
Dart Goblin
Goblin Gang
Heal Spirit
Bats
Skeleton Barrel
Rascals
Wall Breakers
Firecracker
Electro Spirit
Skeleton King
Bomber
Barbarians
Mega Minion
Goblin Hut
Three Musketeers
Guards
Witch
Balloon
X-Bow
Ice Wizard
Graveyard
Night Witch
Flying Machine
Zappies
Hunter
Magic Archer
Royal Hogs
Electro Dragon
Elixir Golem
Skeleton Dragons
Goblin Drill
Archer Queen
Suspicious Bush

Arrows kontruje te karty obronne 47/115

Ice Spirit
Skeletons
Spear Goblins
Goblins
Minions
Archers
Minion Horde
Tombstone
Skeleton Army
Princess
Dart Goblin
Goblin Gang
Bats
Firecracker
Electro Spirit
Goblin Drill
Fire Spirit
Cannon
Bomber
Tesla
Mortar
Barbarians
Musketeer
Bomb Tower
Goblin Hut
Barbarian Hut
Three Musketeers
Guards
Baby Dragon
Witch
X-Bow
Ice Wizard
Sparky
Electro Wizard
Night Witch
Flying Machine
Skeleton Barrel
Zappies
Hunter
Magic Archer
Rascals
Royal Recruits
Electro Dragon
Goblin Cage
Fisherman
Skeleton Dragons
Archer Queen

Synergie z Arrows 89/115

Karty, które współgrają z Arrows. Przyszarzała karta = mniej efektywna, ale wciąż synergia.

Arrows - synergie w ataku 48/115

Zap
Royal Giant
P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Fireball
Hog Rider
Giant
Mirror
Balloon
Golem
Graveyard
Sparky
Lava Hound
Royal Hogs
Void
Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Dark Prince
Bowler
Prince
Giant Skeleton
Miner
Lumberjack
Battle Ram
Bandit
Cannon Cart
Goblin Giant
Ram Rider
Archers
Knight
Mortar
Mega Minion
Barbarian Hut
Freeze
X-Bow
Lightning
Night Witch
Mega Knight
Skeleton Barrel
Wall Breakers
Earthquake
Elixir Golem
Battle Healer
Mother Witch
Goblin Drill
Mighty Miner
Phoenix

Arrows - synergie w obronie 41/115

Mirror
Mega Knight
Spear Goblins
Zap
Cannon
Barbarians
Ice Golem
Tombstone
Furnace
Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut
Tornado
Dark Prince
Bowler
Prince
Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Ice Wizard
Lumberjack
Bandit
Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight
Tesla
Mortar
Mega Minion
Valkyrie
Fireball
Bomb Tower
Inferno Tower
Barbarian Hut
Lightning
Sparky
Battle Healer
Royal Delivery
Mother Witch
Golden Knight
Monk
Phoenix
Little Prince
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076