Ram Rider

Ram Rider

Legendarna · A10
Życie 1461
Obrażenia 220
Szybkość ataku 1.8
Zasięg 5.5
Szybkość Średnia

Najlepsze decki

Więcej decków z Ram Rider

Statystyki karty

Poziom HP DMG
Standard turniejowy 9 1461 220
10 1607 242
11 1767 266
12 1943 292
13 2133 321
14 (Mirr.) 2337 352
Nie ginie od
Freeze Tornado Giant Snowball Zap Earthquake Barbarian Barrel The Log Arrows Fireball Poison Lightning Rocket

Strefa Eksperta

Kontry na Ram Rider 47/103

Karty, które kontrują Ram Rider w pełni lub częściowo. Karty, które są efektywne w zatrzymaniu Ram Rider. Przyszarzała karta - mniej efektywna, lecz nadal kontra.

Kontry w obronie na Ram Rider 41/103

Barbarians
Minion Horde
Bomb Tower
Inferno Tower
Rocket
Barbarian Hut
Tornado
Skeleton Army
Zap
Cannon
Tesla
Mortar
Elite Barbarians
Fireball
Furnace
Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut
Three Musketeers
Freeze
Bowler
Prince
X-Bow
Lightning
P.E.K.K.A
The Log
Inferno Dragon
Lumberjack
Sparky
Electro Wizard
Goblin Gang
Bandit
Mega Knight
Zappies
Hunter
Giant Snowball
Royal Recruits
Ram Rider
Goblin Cage
Fisherman
Royal Delivery
Goblin Drill

Kontry w ataku na Ram Rider 6/103

Minion Horde
Fireball
Rocket
Lightning
Sparky
Electro Dragon

Ram Rider kontruje te karty 45/103

Karty kontrowane przez Ram Rider w pełni bądź częściowo. Karty, które Ram Rider zatrzymuje lub pomaga powstrzymać część obrażeń. Przyszarzała karta - mniej efektywna, lecz nadal kontra.

Ram Rider kontruje te karty atakujące 29/103

Hog Rider
Balloon
Spear Goblins
Minions
Bomber
Knight
Mortar
Minion Horde
Royal Giant
Elite Barbarians
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Giant
Dark Prince
Prince
Giant Skeleton
X-Bow
Princess
Graveyard
Lava Hound
Battle Ram
Bats
Cannon Cart
Skeleton Barrel
Royal Ghost
Goblin Giant
Ram Rider
Wall Breakers
Firecracker

Ram Rider kontruje te karty obronne 16/103

Skeletons
Spear Goblins
Goblins
Minions
Archers
Minion Horde
Tombstone
Musketeer
Guards
Baby Dragon
Princess
Ice Wizard
Dart Goblin
Bats
Firecracker
Skeleton Dragons

Synergie z Ram Rider 79/103

Karty, które współgrają z Ram Rider Przyszarzała karta = mniejsza wydajność, ale wciąż synergia.

Ram Rider - synergie w ataku 60/103

Lightning
Magic Archer
Giant Snowball
Zap
Spear Goblins
Fire Spirit
Minions
Arrows
Bomber
Archers
Knight
Mortar
Ice Golem
Valkyrie
Musketeer
Furnace
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Goblin Hut
Barbarian Hut
Mirror
Tornado
Guards
Goblin Barrel
Dark Prince
Baby Dragon
Poison
Bowler
Prince
Witch
The Log
Ice Wizard
Graveyard
Electro Wizard
Dart Goblin
Bandit
Heal Spirit
Bats
Mega Knight
Flying Machine
Skeleton Barrel
Zappies
Hunter
Royal Ghost
Barbarian Barrel
Rascals
Royal Recruits
Ice Spirit
Fireball
P.E.K.K.A
Lumberjack
Cannon Cart
Skeleton Dragons
Earthquake
Goblin Cage
Fisherman
Battle Healer
Firecracker
Electro Spirit
Mother Witch

$s - synergie w obronie 19/103

Giant Snowball
Skeletons
Minions
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Tornado
The Log
Electro Wizard
Dart Goblin
Bandit
Hunter
Magic Archer
Ice Spirit
Zap
Tombstone
Fireball
Lumberjack
Fisherman
Royal Delivery

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076