Évaluation du deck Évaluation

Défense Potentiel défensif Bon
Attaque Potentiel offensif Bon
Polyvalence Versatilité du deck Bon
Synergie Synergie du deck Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck Basiques

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et tepermet de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives Défense

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joué en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bébé dragon Golem Sorcier de glace

Cartes offensives Attaque

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Earthquake

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Earthquake

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon Golem

Activation du Roi avec la Tornade - attention !

Carte pouvant être amenée à la tour du Roi avec la Tornade pour l'activer.

Chevaucheur de cochon Golem

Essaims & Bait Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution Armée de squelettes
Tornade Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
La bûche Archers Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes
Boule de feu Archers
Poison Archers Armée de squelettes
Foudre Bébé dragon
Roquette Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres

Flèches Earthquake Bébé dragon Sorcier de glace

Infos ladder Ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Golem Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck Cycle

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Earthquake Armée de squelettes Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Bébé dragon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Earthquake Armée de squelettes

Synergies   2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers + Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Golem
Flèches + Chevaucheur de cochon Golem
Earthquake + Golem Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon + Flèches Archers Bébé dragon Earthquake
+
+ Chevaucheur de cochon Golem
+ Bébé dragon Archers Flèches Earthquake
+ Archers

Contres   52 78

Counters contre les menaces

Cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire peut jouer. Les cartes grisées signifient que les counters ne seront utiles qu'en défense, pas pour arrêter l'unité complètement par elle-même.

Sorcier de glace Archers Flèches Bébé dragon Armée de squelettes
Armée de squelettes Flèches Bébé dragon Archers Sorcier de glace Earthquake
Flèches Bébé dragon
Golem Earthquake Chevaucheur de cochon Archers Bébé dragon Armée de squelettes Sorcier de glace
Bébé dragon Sorcier de glace Archers Armée de squelettes
Flèches Bébé dragon Sorcier de glace Archers
Flèches Bébé dragon Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcier de glace Archers
Armée de squelettes Golem Sorcier de glace
Armée de squelettes Bébé dragon
Archers Bébé dragon Sorcier de glace
Flèches Sorcier de glace Archers Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcier de glace Archers
Bébé dragon Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcier de glace
Sorcier de glace Bébé dragon
Armée de squelettes Sorcier de glace
Earthquake Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archers
Bébé dragon Sorcier de glace Archers
Flèches Sorcier de glace Bébé dragon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Earthquake
Armée de squelettes Sorcier de glace Archers
Sorcier de glace Earthquake
Sorcier de glace Bébé dragon
Armée de squelettes Bébé dragon
Earthquake
Sorcier de glace Bébé dragon Earthquake
Armée de squelettes
Earthquake Armée de squelettes Bébé dragon Flèches Sorcier de glace Archers
Archers Sorcier de glace Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Earthquake
Flèches Armée de squelettes Earthquake Bébé dragon Archers
Archers Bébé dragon Armée de squelettes Sorcier de glace Flèches
Flèches Bébé dragon Archers Sorcier de glace
Bébé dragon Sorcier de glace Archers
Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace
Flèches Bébé dragon Sorcier de glace
Archers Sorcier de glace
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcier de glace
Armée de squelettes
Archers Bébé dragon Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace Archers
Armée de squelettes Golem Earthquake Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcier de glace Archers
Flèches Earthquake Bébé dragon Archers Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace
Bébé dragon Armée de squelettes
Archers Armée de squelettes Sorcier de glace
Flèches Bébé dragon
Sorcier de glace Bébé dragon Archers Armée de squelettes Flèches
Sorcier de glace Armée de squelettes Archers Bébé dragon
Armée de squelettes Sorcier de glace Archers
Armée de squelettes Archers Bébé dragon
Armée de squelettes Sorcier de glace
Archers Sorcier de glace Armée de squelettes Bébé dragon Flèches
Armée de squelettes Sorcier de glace Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Archers Sorcier de glace
Golem

Counters au reste des cartes

Counters au reste des cartes que l’adversaire peut jouer.

Sorcier de glace Bébé dragon Armée de squelettes Archers Flèches Earthquake
Bébé dragon Earthquake Archers Flèches
Armée de squelettes Flèches Sorcier de glace Earthquake Bébé dragon Archers
Bébé dragon Flèches Archers Sorcier de glace Earthquake
Bébé dragon Sorcier de glace Flèches Archers
Archers Bébé dragon Sorcier de glace Flèches
Archers Sorcier de glace Flèches Bébé dragon
Armée de squelettes Archers Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon Archers Flèches Sorcier de glace
Bébé dragon
Earthquake Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Earthquake
Archers
Earthquake Archers Bébé dragon
Bébé dragon Earthquake
Armée de squelettes Sorcier de glace Earthquake
Sorcier de glace Archers

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