My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Skvelé!
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Baby Dragon Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Baby Dragon Golem Ice Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Baby Dragon Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Archers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Archers Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Archers Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Archers Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Archers Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Earthquake Baby Dragon Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon Golem Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Arrows Earthquake Skeleton Army Ice Wizard Hog Rider Baby Dragon Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Arrows Earthquake Skeleton Army

Attack Synergies 5 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Arrows Hog Rider Baby Dragon Golem
Arrows
Hog Rider Golem Archers Earthquake
Earthquake
Hog Rider Golem Arrows
Hog Rider
Arrows Earthquake Archers Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Archers Hog Rider Ice Wizard
Golem
Arrows Earthquake Baby Dragon Archers Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Golem

Defense Synergies 1 6

Archers
Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard
Arrows
Ice Wizard
Earthquake
Ice Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Archers Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Archers
Golem
Ice Wizard
Baby Dragon Archers Arrows Earthquake Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Baby Dragon
Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Archers Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard
Arrows Earthquake Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Archers Earthquake Baby Dragon Ice Wizard
Archers Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Earthquake Arrows Baby Dragon
Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Archers Ice Wizard
Archers Skeleton Army Ice Wizard Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows Archers Baby Dragon Ice Wizard
Skeleton Army Earthquake Ice Wizard
Skeleton Army Arrows Earthquake Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army
Arrows Skeleton Army
Arrows Archers Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Earthquake Baby Dragon Archers Ice Wizard
Skeleton Army Archers Arrows Earthquake Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Archers
Archers Arrows Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army
Arrows Archers Baby Dragon Ice Wizard
Skeleton Army Archers Ice Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army
Archers Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Archers Baby Dragon
Arrows Archers Earthquake Baby Dragon Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Earthquake Arrows Baby Dragon
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Archers Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows Earthquake Baby Dragon Ice Wizard
Arrows
Arrows Earthquake
Archers Arrows Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Arrows Baby Dragon
Earthquake Arrows Baby Dragon
Earthquake Arrows Baby Dragon
Earthquake Arrows Baby Dragon
Arrows Earthquake
Archers Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Arrows
Earthquake Arrows Baby Dragon
Arrows Earthquake Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Earthquake Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Earthquake
Arrows
Arrows Earthquake
Earthquake Archers Skeleton Army
Archers Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows
Baby Dragon
Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon
Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89