Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Super!
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Baby Dragon Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Baby Dragon Golem Ice Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Earthquake

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Baby Dragon Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Archers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Archers Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Archers Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Archers Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Archers Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Earthquake Baby Dragon Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon Golem Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Arrows Earthquake Skeleton Army Ice Wizard Hog Rider Baby Dragon Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Archers Arrows Earthquake Skeleton Army

Útočné synergie 5 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Arrows Hog Rider Baby Dragon Golem
Arrows
Hog Rider Golem Archers Earthquake
Earthquake
Hog Rider Golem Arrows
Hog Rider
Arrows Earthquake Archers Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Archers Hog Rider Ice Wizard
Golem
Arrows Earthquake Baby Dragon Archers Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Golem

Obranné synergie 1 6

Archers
Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard
Arrows
Ice Wizard
Earthquake
Ice Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Archers Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Archers
Golem
Ice Wizard
Baby Dragon Archers Arrows Earthquake Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Baby Dragon
Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Archers Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard
Arrows Earthquake Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Archers Earthquake Baby Dragon Ice Wizard
Archers Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Earthquake Arrows Baby Dragon
Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Archers Ice Wizard
Archers Skeleton Army Ice Wizard Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows Archers Baby Dragon Ice Wizard
Skeleton Army Earthquake Ice Wizard
Skeleton Army Arrows Earthquake Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army
Arrows Skeleton Army
Arrows Archers Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Earthquake Baby Dragon Archers Ice Wizard
Skeleton Army Archers Arrows Earthquake Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Archers
Archers Arrows Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army
Arrows Archers Baby Dragon Ice Wizard
Skeleton Army Archers Ice Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army
Archers Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Archers Baby Dragon
Arrows Archers Earthquake Baby Dragon Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Earthquake Arrows Baby Dragon
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Archers Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows Earthquake Baby Dragon Ice Wizard
Arrows
Arrows Earthquake
Archers Arrows Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Arrows Baby Dragon
Earthquake Arrows Baby Dragon
Earthquake Arrows Baby Dragon
Earthquake Arrows Baby Dragon
Arrows Earthquake
Archers Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Arrows
Earthquake Arrows Baby Dragon
Arrows Earthquake Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Earthquake Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Earthquake
Arrows
Arrows Earthquake
Earthquake Archers Skeleton Army
Archers Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows
Baby Dragon
Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon
Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac