Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Médiocre
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Clonage
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Clonage
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Clonage
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Fût à gobelins Clonage
La bûche
électro-esprit Artificière Fût à gobelins Clonage
Séisme
Artificière Fût à gobelins Clonage
Flèches
électro-esprit Artificière Fût à gobelins Clonage
Colis royal
électro-esprit Artificière Fût à gobelins Clonage
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Clonage
Poison
Artificière Clonage
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Rage Clonage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Rage La bûche Artificière Fût à gobelins Clonage Void

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir électro-esprit Rage La bûche

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Artificière
Miroir Fût à gobelins
Miroir
Fût à gobelins La bûche Artificière
Rage
Fût à gobelins
Miroir Artificière Clonage
Clonage
Fût à gobelins
Void
La bûche
Miroir

Synergies de défense 1 3

électro-esprit
La bûche
Artificière
La bûche Miroir
Miroir
Artificière La bûche
Rage
Fût à gobelins
Clonage
Void
La bûche
Artificière électro-esprit Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void La bûche
Artificière La bûche
Void
Artificière
Artificière La bûche
La bûche électro-esprit Artificière
électro-esprit Artificière Void
électro-esprit Void La bûche
Artificière
électro-esprit Artificière La bûche
Artificière
La bûche
électro-esprit Artificière La bûche
La bûche
Artificière
électro-esprit Artificière La bûche
La bûche électro-esprit Artificière
électro-esprit Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void
Void Artificière La bûche
La bûche
La bûche
Artificière électro-esprit
Void
Void électro-esprit Artificière La bûche
Void La bûche
Artificière
électro-esprit Artificière La bûche
électro-esprit Artificière La bûche
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière La bûche
Artificière Void La bûche
Void La bûche
Artificière Void La bûche
Artificière La bûche
Artificière électro-esprit
Artificière La bûche
La bûche Artificière
Void La bûche Artificière
Void
Artificière Void La bûche
Void Artificière
Artificière Void La bûche
Artificière Void
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Void Artificière La bûche
Artificière La bûche
Void La bûche
Void
Void La bûche
Void La bûche
Artificière La bûche électro-esprit
Artificière Void La bûche
Void La bûche
Void Artificière La bûche
Artificière
électro-esprit Artificière Void
Void
Void La bûche
Void électro-esprit Artificière
Artificière La bûche
électro-esprit Void
Artificière
La bûche
Void Artificière
La bûche Artificière
Void
Artificière
électro-esprit Artificière La bûche
Artificière Void
Void Artificière La bûche
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