Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Cavabélier
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Gardes Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Gardes
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Cavabélier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Gardes
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Cavabélier
Roquette
Tour de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Gardes Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Gardes

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Flèches Cavabélier
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gardes
Cavabélier
Cavabélier
Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Cavabélier

Synergies de défense 4 11

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Flèches Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Gardes Cavabélier
Tour de l'enfer
Chevalier Gardes Flèches Artificière Méga Chevalier
Gardes
Tour de l'enfer Artificière Mini P.E.K.K.A
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tour de l'enfer Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Artificière Gardes Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Gardes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Cavabélier Flèches Artificière
Flèches Tour de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Chevalier Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Flèches Chevalier Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Artificière Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Gardes Cavabélier
Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Chevalier Artificière Gardes Cavabélier
Flèches Chevalier Artificière Gardes Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Cavabélier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Gardes Chevalier Tour de l'enfer Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier Flèches Gardes
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Gardes Cavabélier
Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gardes Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Gardes
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Gardes
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Artificière Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière Flèches Chevalier Cavabélier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gardes
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes
Artificière
Artificière Méga Chevalier
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