Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fripons Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fripons Valkyrie Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Fripons Valkyrie Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Fût à gobelins Mineur
Électrocution
Archers Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Archers Barbares Fripons Valkyrie Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Archers Barbares Fripons Fût à gobelins Prince
Séisme
Archers Barbares Fût à gobelins
Flèches
Archers Fripons Fût à gobelins
Colis royal
Archers Barbares Fripons Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Prince Mineur
Boule de feu
Archers Barbares Fripons Sorcier Fût à gobelins
Poison
Archers Barbares Fripons Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Prince
Roquette
Barbares Fripons Valkyrie Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Fût à gobelins Mineur Valkyrie Barbares Fripons Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Fût à gobelins Mineur Valkyrie

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Prince Mineur
Barbares
Fripons
Fût à gobelins Prince Mineur
Valkyrie
Archers Fût à gobelins Prince Sorcier
Sorcier
Valkyrie Prince Mineur
Fût à gobelins
Fripons Valkyrie Prince Mineur
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Archers Fripons Sorcier Mineur
Mineur
Archers Fripons Sorcier Fût à gobelins Prince

Synergies de défense 1 4

Archers
Valkyrie Fripons
Barbares
Fripons
Archers
Valkyrie
Archers Sorcier Prince
Sorcier
Valkyrie Prince
Fût à gobelins
Prince
Valkyrie Sorcier
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Barbares Fripons Valkyrie Prince
Barbares Prince Archers Fripons Valkyrie
Barbares Prince Fripons Valkyrie
Barbares Valkyrie Prince
Archers Fripons Valkyrie
Archers Fripons Sorcier
Barbares Fripons Valkyrie
Barbares Fripons Prince
Archers Barbares Fripons Valkyrie Prince Mineur
Archers Barbares Valkyrie Fripons Sorcier
Archers Fripons Sorcier
Barbares Prince Fripons Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Barbares Fripons Prince
Barbares Fripons Prince
Barbares Fripons Prince
Barbares Sorcier Fripons Valkyrie Prince
Archers Barbares Fripons Valkyrie Sorcier Prince
Valkyrie Sorcier Archers Barbares Fripons
Barbares Prince
Fripons Valkyrie Sorcier Archers Barbares Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Fripons Valkyrie Archers Prince
Archers Valkyrie Sorcier Prince Mineur
Barbares Fripons Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Barbares Fripons
Barbares Fripons Valkyrie Prince
Sorcier Archers Fripons
Fripons Prince Archers Barbares Valkyrie
Barbares Fripons Valkyrie Prince
Barbares Valkyrie Prince
Barbares
Barbares Fripons Valkyrie Prince
Barbares Valkyrie Prince
Barbares Fripons Prince Valkyrie Sorcier
Sorcier Archers Barbares Fripons Valkyrie
Barbares Fripons Archers Valkyrie Prince
Valkyrie Archers Barbares Fripons Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Valkyrie
Mineur
Mineur
Barbares Fripons Valkyrie Prince
Sorcier Valkyrie
Sorcier
Archers Sorcier
Sorcier
Mineur Sorcier
Prince
Mineur Valkyrie Sorcier Prince
Archers Sorcier
Mineur
Prince
Sorcier
Sorcier
Archers Sorcier Prince
Valkyrie Sorcier Mineur
Prince
Sorcier
Prince
Barbares
Valkyrie Sorcier
Mineur Sorcier
Sorcier Prince Mineur
Mineur
Archers Sorcier
Sorcier
Sorcier Mineur
Prince
Sorcier
Archers Barbares Prince
Archers Sorcier
Mineur Fripons Valkyrie Sorcier Prince
Sorcier
Prince
Fripons
Prince Mineur
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