Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Bruja Madre Principito Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Rompemuros Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Rompemuros Guardias Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Rompemuros Guardias Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Guardias Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Rompemuros Guardias Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Rompemuros Guardias Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Rompemuros Guardias Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Rompemuros Guardias Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Rompemuros Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Guardias Rey Esqueleto
Rayo
Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real Golem de Elixir Guardias

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Lanzafuegos Paquete Real Golem de Elixir Guardias Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Lanzafuegos Paquete Real

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Rompemuros
Lanzafuegos
Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Rompemuros
Paquete Real
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Golem de Elixir
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Dragones Esqueléticos
Rompemuros
Flechas Lanzafuegos Rey Esqueleto
Guardias
Rey Esqueleto
Rompemuros

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Paquete Real
Lanzafuegos
Paquete Real Dragones Esqueléticos Guardias
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Flechas Lanzafuegos Guardias
Dragones Esqueléticos
Paquete Real Lanzafuegos Guardias
Golem de Elixir
Rompemuros
Guardias
Lanzafuegos Paquete Real Dragones Esqueléticos
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Paquete Real Dragones Esqueléticos
Paquete Real Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Paquete Real
Flechas Paquete Real Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos Flechas Lanzafuegos Paquete Real
Flechas Dragones Esqueléticos
Rey Esqueleto
Guardias Lanzafuegos Paquete Real
Dragones Esqueléticos Guardias Flechas Lanzafuegos Paquete Real Rey Esqueleto
Flechas Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Paquete Real
Paquete Real Dragones Esqueléticos Guardias
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Dragones Esqueléticos Guardias Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Paquete Real
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Dragones Esqueléticos
Flechas Paquete Real Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias
Flechas Paquete Real Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos Flechas Lanzafuegos Paquete Real Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Paquete Real
Paquete Real Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Paquete Real Guardias
Guardias Paquete Real
Paquete Real Guardias
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Dragones Esqueléticos
Paquete Real Guardias
Paquete Real
Paquete Real Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Paquete Real Dragones Esqueléticos Guardias
Guardias
Flechas Paquete Real Guardias
Paquete Real Guardias Rey Esqueleto
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Guardias Lanzafuegos Paquete Real Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Guardias
Lanzafuegos Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos
Guardias
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias Rey Esqueleto
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos

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