Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Excavadora de Duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Golem de Elixir Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Reclutas Reales Excavadora de Duendes Bruja
Descarga
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Excavadora de Duendes Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Reclutas Reales Golem de Elixir Excavadora de Duendes Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Excavadora de Duendes Bruja
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales Excavadora de Duendes Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Excavadora de Duendes Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Golem de Elixir Excavadora de Duendes Bruja Arquero Mágico
Veneno
Horda de esbirros Reclutas Reales Golem de Elixir Excavadora de Duendes Bruja Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Bruja Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Excavadora de Duendes Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Valquiria Excavadora de Duendes Arquero Mágico Horda de esbirros Bruja Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Golem de Elixir Valquiria Excavadora de Duendes Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero
Reclutas Reales
Arquero Mágico
Golem de Elixir
Bruja Arquero Mágico
Valquiria
Bruja Arquero Mágico
Excavadora de Duendes
Megacaballero
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 6

Horda de esbirros
Reclutas Reales
Golem de Elixir
Valquiria
Excavadora de Duendes Bruja Arquero Mágico
Excavadora de Duendes
Valquiria Arquero Mágico
Bruja
Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Arquero Mágico
Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Excavadora de Duendes Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Megacaballero Reclutas Reales Valquiria Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja Valquiria Excavadora de Duendes Megacaballero
Reclutas Reales Valquiria Megacaballero
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Reclutas Reales Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Bruja Reclutas Reales Excavadora de Duendes Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Reclutas Reales Excavadora de Duendes Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Reclutas Reales Excavadora de Duendes Bruja Arquero Mágico
Reclutas Reales Horda de esbirros Excavadora de Duendes Megacaballero
Horda de esbirros Reclutas Reales Excavadora de Duendes Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Reclutas Reales Valquiria Excavadora de Duendes Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Excavadora de Duendes Bruja Arquero Mágico
Valquiria Excavadora de Duendes Bruja Reclutas Reales Arquero Mágico Megacaballero
Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Reclutas Reales Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Megacaballero Bruja
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Bruja
Reclutas Reales Valquiria Megacaballero Horda de esbirros
Reclutas Reales Horda de esbirros Valquiria Excavadora de Duendes Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Reclutas Reales Horda de esbirros Valquiria Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria
Horda de esbirros Reclutas Reales Megacaballero Valquiria Bruja Arquero Mágico
Reclutas Reales Bruja Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Megacaballero Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Bruja
Reclutas Reales Megacaballero Valquiria
Reclutas Reales Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Bruja
Reclutas Reales Horda de esbirros Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Reclutas Reales Bruja Horda de esbirros Valquiria Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Excavadora de Duendes
Arquero Mágico
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Reclutas Reales Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Reclutas Reales Megacaballero
Horda de esbirros
Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero
Arquero Mágico
Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Horda de esbirros Reclutas Reales Megacaballero
Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Reclutas Reales Bruja Arquero Mágico Megacaballero

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