Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Bruja Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Bárbaros Máquina Voladora Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Bárbaros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bruja
Descarga
Duendes Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Bárbaros Excavadora de Duendes Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Bárbaros Excavadora de Duendes Bruja
Terremoto
Bárbaros Excavadora de Duendes Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Bárbaros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bruja
Bola de fuego
Bárbaros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bruja
Veneno
Bárbaros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bárbaros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Furia Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes Furia Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bárbaros Bruja Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Duendes Furia Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes Duende Gigante
Duendes
Excavadora de Duendes
Bárbaros
Máquina Voladora
Excavadora de Duendes Duende Gigante
Furia
Bruja Duende Gigante
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Duendes Máquina Voladora
Bruja
Furia Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Furia Bruja

Sinergias de Defensa 0 3

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Duendes
Máquina Voladora
Bárbaros
Máquina Voladora
Duendes Excavadora de Duendes
Furia
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Bruja
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Duende Gigante
Bárbaros Duendes Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bruja
Bárbaros Bruja Duendes Excavadora de Duendes
Bárbaros Bruja Duendes Excavadora de Duendes
Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Bruja
Espíritu Eléctrico Bárbaros Máquina Voladora Duende Gigante
Bárbaros Bruja Duendes Excavadora de Duendes
Duendes Bárbaros
Duendes Bárbaros Bruja Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Excavadora de Duendes Duende Gigante
Máquina Voladora Bruja
Bárbaros Excavadora de Duendes Máquina Voladora Bruja
Espíritu Eléctrico Duendes Bárbaros Excavadora de Duendes Bruja
Bárbaros Excavadora de Duendes
Bárbaros Excavadora de Duendes
Bárbaros Duendes Excavadora de Duendes Bruja
Espíritu Eléctrico Duendes Bárbaros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bruja
Excavadora de Duendes Bruja Espíritu Eléctrico Bárbaros Máquina Voladora
Bárbaros Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Duendes Bárbaros Máquina Voladora Bruja Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes Bruja
Máquina Voladora
Bárbaros Duendes Bruja Duende Gigante
Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Excavadora de Duendes Bruja Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Bruja Duende Gigante
Duendes Bárbaros Máquina Voladora Bruja Duende Gigante
Bárbaros Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Duendes Bárbaros Máquina Voladora Bruja
Bruja Bárbaros Excavadora de Duendes Duende Gigante
Bárbaros Máquina Voladora Bruja
Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Bruja Duende Gigante
Bárbaros Máquina Voladora Bruja
Bárbaros Bruja Espíritu Eléctrico Duendes Máquina Voladora Excavadora de Duendes Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Bárbaros Máquina Voladora Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Excavadora de Duendes
Máquina Voladora
Máquina Voladora Excavadora de Duendes Duende Gigante
Bárbaros Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Bruja Duende Gigante
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Duendes
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bruja
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Bruja
Bárbaros Máquina Voladora Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Bruja
Bruja
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Bruja
Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Bárbaros Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja Duende Gigante

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