Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Megaesbirro Máquina Voladora Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Máquina Voladora Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Guardias
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Megaesbirro Máquina Voladora Guardias
Descarga
Barril de Esqueletos Máquina Voladora Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Guardias Fantasma Real
El Tronco
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Barril de Esqueletos Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Caballero Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Megaesbirro Máquina Voladora Guardias Fantasma Real
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Megaesbirro Máquina Voladora
Veneno
Barril de Esqueletos Megaesbirro Máquina Voladora Guardias
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Barril de Esqueletos Megaesbirro Guardias Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Barril de Esqueletos Megaesbirro Guardias Fantasma Real Máquina Voladora Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Barril de Esqueletos Megaesbirro

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Caballero Barril de Esqueletos Megaesbirro
Caballero
Barril de Esqueletos Megaesbirro Flechas Bárbaros de élite Máquina Voladora
Barril de Esqueletos
Caballero Flechas Máquina Voladora Guardias Fantasma Real
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Fantasma Real
Megaesbirro
Caballero Flechas
Máquina Voladora
Caballero Barril de Esqueletos Fantasma Real
Guardias
Barril de Esqueletos
Fantasma Real
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Caballero Megaesbirro
Caballero
Megaesbirro Flechas Máquina Voladora
Barril de Esqueletos
Megaesbirro
Bárbaros de élite
Megaesbirro
Megaesbirro
Caballero Flechas Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Máquina Voladora Guardias
Máquina Voladora
Caballero Megaesbirro Guardias Fantasma Real
Guardias
Megaesbirro Máquina Voladora
Fantasma Real
Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Megaesbirro Máquina Voladora
Bárbaros de élite Caballero Megaesbirro Máquina Voladora
Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros de élite Caballero Megaesbirro Guardias
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Megaesbirro Máquina Voladora Guardias Fantasma Real
Megaesbirro Flechas Máquina Voladora
Flechas Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Guardias Fantasma Real
Guardias Flechas Caballero Megaesbirro Máquina Voladora Fantasma Real
Flechas Megaesbirro Máquina Voladora
Caballero Bárbaros de élite Máquina Voladora Guardias
Flechas Megaesbirro Guardias Fantasma Real
Bárbaros de élite Caballero
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Bárbaros de élite
Flechas Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Máquina Voladora Guardias Fantasma Real
Flechas Caballero Megaesbirro Máquina Voladora Guardias Fantasma Real
Bárbaros de élite
Fantasma Real Flechas Caballero Bárbaros de élite Máquina Voladora Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bárbaros de élite Fantasma Real
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Megaesbirro Máquina Voladora Fantasma Real
Guardias Caballero Bárbaros de élite
Guardias Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Guardias
Flechas Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Guardias Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Máquina Voladora
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Máquina Voladora
Megaesbirro Guardias
Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Máquina Voladora Guardias
Flechas Bárbaros de élite Guardias
Bárbaros de élite Caballero Guardias
Máquina Voladora
Bárbaros de élite Guardias Caballero Megaesbirro Máquina Voladora
Flechas Bárbaros de élite Megaesbirro Máquina Voladora Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Caballero Máquina Voladora Guardias Fantasma Real
Flechas Barril de Esqueletos Máquina Voladora Fantasma Real
Flechas Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Máquina Voladora Guardias
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Megaesbirro Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Flechas Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Bárbaros de élite Guardias
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Caballero Barril de Esqueletos Bárbaros de élite
Flechas Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Flechas Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Máquina Voladora
Flechas Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Flechas Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Megaesbirro Máquina Voladora
Flechas Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Flechas
Megaesbirro
Flechas Barril de Esqueletos Máquina Voladora Fantasma Real
Flechas Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Flechas Barril de Esqueletos
Bárbaros de élite Flechas Máquina Voladora
Barril de Esqueletos Megaesbirro Máquina Voladora Guardias
Bárbaros de élite Megaesbirro
Flechas
Flechas
Flechas
Barril de Esqueletos Máquina Voladora Guardias
Flechas Megaesbirro Máquina Voladora
Flechas
Caballero Megaesbirro Máquina Voladora
Flechas Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Flechas
Bárbaros de élite Megaesbirro Máquina Voladora
Bárbaros de élite Máquina Voladora Guardias
Máquina Voladora
Barril de Esqueletos Máquina Voladora Fantasma Real

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