Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Princesa
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Princesa
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Princesa
Rayo
Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Princesa Valquiria Príncipe oscuro Torre Infernal Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Princesa Valquiria

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Torre Infernal
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Valquiria Princesa
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Valquiria Princesa
Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa

Sinergias de Defensa 2 17

Flechas
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Infernal Princesa
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Princesa
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Infernal Princesa
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Valquiria Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Princesa
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Príncipe oscuro Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Torre Infernal
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Valquiria Príncipe oscuro Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Príncipe oscuro Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Megacaballero

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