Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Arquero Mágico Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Cerdos Reales Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Cerdos Reales Bruja Dragón Infernal
Descarga
Gigante Noble Choza de Duendes Cerdos Reales Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Cerdos Reales Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Noble Choza de Duendes Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Choza de Duendes Cerdos Reales Bruja
Flechas
Choza de Duendes Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Choza de Duendes Cerdos Reales Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Choza de Duendes Cerdos Reales Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Choza de Duendes Cerdos Reales Bruja Mago eléctrico
Rayo
Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Choza de Duendes Cerdos Reales Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Choza de Duendes Cerdos Reales Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Bola de fuego Choza de Duendes Espejo Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Gigante Noble Espejo Cerdos Reales Mago eléctrico
Choza de Duendes
Gigante Noble Cerdos Reales Espejo
Cerdos Reales
Bola de fuego Choza de Duendes Mago eléctrico
Espejo
Bola de fuego Gigante Noble Choza de Duendes
Bruja
Gigante Noble
Mago eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego Cerdos Reales
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 8

Gigante Noble
Bola de fuego
Espejo Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes
Bola de fuego Espejo Mago eléctrico
Cerdos Reales
Espejo
Bola de fuego Choza de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Bruja
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Choza de Duendes Espejo Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espejo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Choza de Duendes Mago eléctrico
Dragón Infernal Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Choza de Duendes Bruja Dragón Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Bola de fuego Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego Mago eléctrico
Bruja Dragón Infernal Choza de Duendes
Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Choza de Duendes
Dragón Infernal Bola de fuego Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Choza de Duendes Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Dragón Infernal Choza de Duendes Mago eléctrico
Bola de fuego Choza de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Bruja Bola de fuego Choza de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Choza de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Choza de Duendes Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Dragón Infernal
Mago eléctrico Bola de fuego Choza de Duendes Bruja Dragón Infernal
Bruja Choza de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Dragón Infernal
Bola de fuego Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

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