Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Reclutas Reales Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja nocturna
Descarga
Esqueletos Máquina Voladora Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Reclutas Reales Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Reclutas Reales
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja nocturna
Bola de fuego
Máquina Voladora Bruja nocturna
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja nocturna
Rayo
Caballero Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Reclutas Reales Veneno Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero Máquina Voladora Veneno Bruja nocturna Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Reclutas Reales Bruja nocturna
Flechas
Caballero Bruja nocturna
Caballero
Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Veneno Bruja nocturna
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Máquina Voladora
Máquina Voladora
Caballero Reclutas Reales
Veneno
Caballero Bruja nocturna
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas Caballero Veneno

Sinergias de Defensa 0 14

Esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Veneno Bruja nocturna
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno Bruja nocturna
Flechas
Caballero
Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Veneno Bruja nocturna
Reclutas Reales
Espíritu de hielo
Máquina Voladora
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Bruja nocturna
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja nocturna
Esqueletos Caballero Reclutas Reales Bruja nocturna
Reclutas Reales Bruja nocturna Esqueletos Caballero
Flechas Reclutas Reales Veneno
Flechas Esqueletos Máquina Voladora Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Veneno Bruja nocturna
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno
Esqueletos Reclutas Reales Bruja nocturna
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Reclutas Reales Bruja nocturna
Veneno Esqueletos Flechas Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja nocturna
Flechas Máquina Voladora Veneno Bruja nocturna
Reclutas Reales Bruja nocturna Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora
Espíritu de hielo Flechas Reclutas Reales Veneno Bruja nocturna
Reclutas Reales Caballero
Espíritu de hielo Reclutas Reales
Esqueletos Flechas Caballero Reclutas Reales Veneno Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja nocturna
Flechas Veneno Espíritu de hielo Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Caballero Máquina Voladora Veneno Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Esqueletos
Veneno Flechas Caballero Máquina Voladora
Reclutas Reales Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Reclutas Reales Caballero Bruja nocturna
Reclutas Reales Esqueletos Caballero Bruja nocturna
Flechas Veneno Esqueletos Espíritu de hielo Máquina Voladora
Reclutas Reales Esqueletos Caballero Máquina Voladora Bruja nocturna
Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Veneno
Reclutas Reales Esqueletos
Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Flechas Veneno
Reclutas Reales Esqueletos Caballero Bruja nocturna
Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Veneno Bruja nocturna
Flechas Veneno Reclutas Reales Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Veneno Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Espíritu de hielo Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo Máquina Voladora
Flechas Veneno Máquina Voladora
Veneno Bruja nocturna
Veneno Flechas Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora
Veneno Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno Caballero
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno
Flechas Veneno
Bruja nocturna
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno
Veneno Bruja nocturna
Flechas Veneno
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo
Flechas Veneno Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Máquina Voladora Bruja nocturna
Espíritu de hielo Máquina Voladora Veneno
Bruja nocturna
Veneno Flechas Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas Veneno
Flechas Veneno
Espíritu de hielo Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja nocturna
Veneno Flechas Máquina Voladora
Flechas
Veneno Caballero Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora
Espíritu de hielo Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Veneno Reclutas Reales Máquina Voladora

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