Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Golem de Elixir Ariete de batalla Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ariete de batalla Guardias
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Ariete de batalla Guardias Dragón Eléctrico
Descarga
Ariete de batalla Guardias
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Ariete de batalla Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Golem de Elixir Ariete de batalla Guardias
Terremoto
Golem de Elixir Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Megaesbirro Golem de Elixir Ariete de batalla Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Megaesbirro Golem de Elixir Ariete de batalla Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre
Veneno
Megaesbirro Golem de Elixir Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Megaesbirro Ariete de batalla Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Golem de Elixir Ariete de batalla Guardias Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Golem de Elixir Guardias Ariete de batalla Mago eléctrico Bruja Madre Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Megaesbirro Golem de Elixir Guardias

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megaesbirro Golem de Elixir Ariete de batalla Bruja Madre
Megaesbirro
Flechas Golem de Elixir
Golem de Elixir
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico Bruja Madre
Ariete de batalla
Flechas Mago eléctrico Bruja Madre
Guardias
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir Bruja Madre
Mago eléctrico
Ariete de batalla
Bruja Madre
Flechas Golem de Elixir Ariete de batalla Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Megaesbirro Bruja Madre
Megaesbirro
Flechas Guardias Mago eléctrico
Golem de Elixir
Ariete de batalla
Guardias
Megaesbirro Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre
Dragón Eléctrico
Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Megaesbirro Guardias Dragón Eléctrico
Bruja Madre
Flechas Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Megaesbirro Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Megaesbirro Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Megaesbirro Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas
Flechas Megaesbirro Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre
Megaesbirro Mago eléctrico Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Guardias Mago eléctrico
Guardias Mago eléctrico Bruja Madre Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Megaesbirro Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Megaesbirro Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Megaesbirro Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico
Flechas Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Guardias Mago eléctrico
Guardias
Flechas Bruja Madre Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Guardias Megaesbirro Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megaesbirro
Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Guardias Mago eléctrico
Guardias
Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megaesbirro
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Guardias
Flechas
Flechas Bruja Madre Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Bruja Madre
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Bruja Madre Dragón Eléctrico
Megaesbirro
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megaesbirro Guardias
Megaesbirro
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas
Megaesbirro Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Guardias Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico

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