Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Gigante Mago Cañón con Ruedas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Ariete de batalla Gigante Cañón con Ruedas

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Gigante Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago Cañón con Ruedas
El Tronco
Duende lanzadardos Ariete de batalla Cañón con Ruedas
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago Cañón con Ruedas
Veneno
Duende lanzadardos Mago
Rayo
Ariete de batalla Mago Cañón con Ruedas
Cohete
Mago Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duende lanzadardos Terremoto Tornado Ariete de batalla Gigante Mago Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Duende lanzadardos Terremoto Tornado

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Ariete de batalla Gigante Espejo Cañón con Ruedas
Terremoto
Gigante Ariete de batalla Espejo Tornado
Ariete de batalla
Duende lanzadardos Terremoto Espejo Tornado
Gigante
Terremoto Duende lanzadardos Mago Tornado Cañón con Ruedas
Mago
Tornado Gigante
Espejo
Duende lanzadardos Terremoto Ariete de batalla Tornado Cañón con Ruedas
Tornado
Mago Terremoto Ariete de batalla Gigante Espejo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Gigante Espejo Tornado

Sinergias de Defensa 2 6

Duende lanzadardos
Espejo Tornado Cañón con Ruedas
Terremoto
Tornado
Ariete de batalla
Gigante
Mago
Tornado Cañón con Ruedas
Espejo
Tornado Duende lanzadardos
Tornado
Mago Espejo Duende lanzadardos Terremoto Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Mago Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Tornado Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Terremoto Tornado
Tornado Duende lanzadardos Terremoto Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Tornado Mago
Terremoto Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Tornado
Tornado Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Terremoto Mago Tornado Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Mago Tornado
Terremoto Mago Cañón con Ruedas
Mago Duende lanzadardos Terremoto Tornado Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Tornado
Mago Tornado Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Mago Tornado Cañón con Ruedas
Terremoto Mago Tornado Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Tornado Cañón con Ruedas
Mago Duende lanzadardos Terremoto Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Cañón con Ruedas
Mago Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Tornado Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Mago Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Tornado Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Tornado
Cañón con Ruedas Mago
Mago Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Tornado Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Terremoto Mago Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado
Terremoto Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Terremoto Cañón con Ruedas Duende lanzadardos
Mago Terremoto
Mago Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Terremoto Mago Tornado
Terremoto Duende lanzadardos Mago Tornado
Duende lanzadardos Mago Tornado
Tornado
Duende lanzadardos Terremoto Mago Tornado Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Mago Tornado
Terremoto Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Terremoto Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Terremoto Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Terremoto Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas
Terremoto Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas
Terremoto Tornado
Duende lanzadardos Terremoto Mago
Duende lanzadardos Terremoto Mago Tornado
Terremoto
Mago Tornado
Tornado
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto Tornado Mago
Duende lanzadardos Terremoto Mago Tornado
Mago Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Mago Tornado
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Mago Tornado
Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Terremoto Mago
Tornado
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Cañón con Ruedas

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