Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Pescador Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Rayo
Torre Infernal Mago
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Torre Infernal Furia Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia El Tronco Pandilla de Duendes Veneno Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Furia El Tronco Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Pandilla de Duendes
Horda de esbirros
Furia
Torre Infernal
Mago
Furia
Furia
Horda de esbirros Mago
Veneno
El Tronco
El Tronco
Veneno

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu de Fuego
Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes
Torre Infernal El Tronco
Horda de esbirros
Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de Fuego Horda de esbirros Veneno
Mago
El Tronco
Furia
Veneno
Torre Infernal El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Torre Infernal Mago El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Espíritu de Fuego
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes
Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de Fuego
Horda de esbirros Torre Infernal Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago Veneno
Torre Infernal Veneno El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Horda de esbirros Torre Infernal
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Veneno Mago El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros Veneno El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes El Tronco
Horda de esbirros Mago Pandilla de Duendes Torre Infernal Veneno
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago El Tronco
Mago Veneno El Tronco Espíritu de Fuego
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago Espíritu de Fuego Horda de esbirros Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Infernal
Veneno Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Mago Veneno Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Veneno El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal
Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Mago Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Horda de esbirros Veneno El Tronco
Veneno Horda de esbirros Torre Infernal Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Horda de esbirros El Tronco
Veneno El Tronco
Horda de esbirros Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Mago Veneno Espíritu de Fuego Horda de esbirros El Tronco
Mago Veneno Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de Fuego Mago
Veneno El Tronco Mago
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Veneno
Veneno Horda de esbirros Mago El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego Mago
Veneno Espíritu de Fuego El Tronco
Horda de esbirros Veneno
Veneno El Tronco
Horda de esbirros Mago Veneno El Tronco
Horda de esbirros Mago Veneno El Tronco
Veneno
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Mago Veneno El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Veneno El Tronco
Horda de esbirros Veneno El Tronco
Mago Veneno
El Tronco
Horda de esbirros Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de Fuego Mago
Horda de esbirros
Veneno El Tronco Mago
Mago Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Veneno
Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros
Mago Veneno El Tronco
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Veneno Espíritu de Fuego Mago
El Tronco
Veneno Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
El Tronco Mago Veneno
Veneno
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco

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