Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Mago Bruja Esqueleto gigante Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Golem
Duende lanzadardos
Valquiria Pandilla de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Golem
Valquiria
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Golem
Bebé Dragón
Golem Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Golem
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Golem
Bebé Dragón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 13

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Mago
Valquiria Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Mago Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Mago Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Mago Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja
Mago Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Valquiria Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mago
Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Mago Bruja
Duende lanzadardos Mago
Esqueleto gigante
Mago
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

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