Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago de hielo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias Ejército de esqueletos Clon Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Guardias Ejército de esqueletos Clon Minero
Descarga
Bombardero Guardias Ejército de esqueletos Clon Bandida
Barril de Bárbaros
Bombardero Guardias Ejército de esqueletos Clon Mago de hielo Bandida
El Tronco
Bombardero Guardias Ejército de esqueletos Clon Bandida
Terremoto
Bombardero Guardias Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Bombardero Guardias Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Bombardero Guardias Ejército de esqueletos Clon Minero Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Bombardero Ejército de esqueletos Clon Mago de hielo Bandida
Veneno
Bombardero Guardias Ejército de esqueletos Clon Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Tornado Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Ejército de esqueletos Clon Tornado Minero Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Guardias Ejército de esqueletos Clon Tornado Minero Mago de hielo Bandida

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Guardias Ejército de esqueletos Clon

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Minero Bandida
Guardias
Minero Clon Bandida
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Guardias
Tornado
Mago de hielo
Minero
Guardias Bombardero Bandida
Mago de hielo
Tornado Bandida
Bandida
Bombardero Guardias Minero Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 9

Bombardero
Guardias Tornado Minero Bandida
Guardias
Bombardero Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Guardias Mago de hielo Bandida
Clon
Tornado
Mago de hielo Bombardero
Minero
Bombardero
Mago de hielo
Tornado Guardias Ejército de esqueletos Bandida
Bandida
Bombardero Ejército de esqueletos Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero
Ejército de esqueletos Bombardero Mago de hielo Bandida
Ejército de esqueletos Tornado Bombardero Mago de hielo Bandida
Ejército de esqueletos Bombardero Guardias Mago de hielo Bandida
Bombardero Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Bombardero Guardias Mago de hielo Bandida
Tornado Mago de hielo
Bandida
Ejército de esqueletos Tornado Mago de hielo
Guardias Ejército de esqueletos Tornado Bombardero Minero Mago de hielo Bandida
Guardias Ejército de esqueletos Mago de hielo Bombardero Tornado Bandida
Tornado Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bombardero Guardias Mago de hielo Bandida
Bombardero Ejército de esqueletos Guardias Tornado
Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Tornado Bandida
Bombardero Ejército de esqueletos Tornado
Bombardero Guardias Ejército de esqueletos Tornado Mago de hielo Bandida
Tornado Bombardero Guardias Mago de hielo Bandida
Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos Guardias Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Bandida
Bandida Bombardero Minero
Guardias Ejército de esqueletos Bandida
Guardias Ejército de esqueletos Tornado Bandida
Guardias Ejército de esqueletos Bandida
Tornado Mago de hielo
Guardias Ejército de esqueletos Mago de hielo Bandida
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Tornado Bandida
Guardias Ejército de esqueletos
Guardias
Ejército de esqueletos Guardias Tornado
Ejército de esqueletos Guardias Bandida
Bombardero Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Bombardero Tornado
Bombardero Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Bandida
Tornado Minero Mago de hielo Bandida
Minero Bandida
Guardias
Bombardero
Tornado Mago de hielo
Bombardero Tornado
Tornado Mago de hielo
Minero Tornado Bandida
Guardias Tornado
Minero Tornado Bandida
Tornado
Minero Bandida
Bandida
Bombardero Bandida
Bandida
Tornado
Bombardero
Bombardero Bandida
Bombardero Tornado Minero
Tornado
Tornado
Tornado Bombardero Mago de hielo
Minero Tornado Mago de hielo Bandida
Tornado Minero Bandida
Minero Tornado Bandida
Tornado Mago de hielo
Guardias
Bombardero Minero Bandida
Guardias Ejército de esqueletos Bandida
Tornado Mago de hielo
Minero
Bombardero
Tornado
Guardias Tornado
Tornado
Tornado Minero Bandida

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