Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos Sanadora Princesa Fantasma Real Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Mago Bruja Duende Gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Bruja
Rayo
Duende Forzudo Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Mago Bruja Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Duende Forzudo Duende Gigante
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante Megacaballero
Bola de fuego
Duende Gigante Megacaballero
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Mago
Duende Gigante Megacaballero
Bruja
Duende Forzudo Duende Gigante Megacaballero
Duende Gigante
Bola de fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bruja
Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 11

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante Megacaballero
Bola de fuego
Duende Gigante Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Mago
Duende Forzudo Megacaballero
Bruja
Duende Forzudo Megacaballero
Duende Gigante
Bola de fuego Duende lanzadardos
Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Mago Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bruja Megacaballero Duende lanzadardos
Duende Forzudo Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Mago Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Duende Gigante Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Bola de fuego Mago Duende Gigante Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Duende Forzudo Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Bruja
Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bruja
Duende Forzudo Mago Bruja Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Duende Forzudo Bruja Duende Gigante
Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bruja Duende Gigante Megacaballero
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Bruja Duende Gigante
Megacaballero Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Duende Gigante
Megacaballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja
Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo Duende Gigante
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Mago Bruja Duende Gigante
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Duende Gigante
Megacaballero Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Bruja Duende Gigante
Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Duende Gigante Megacaballero

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