Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago eléctrico Chispitas Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cementerio Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de Elixir Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir Clon Cementerio Chispitas Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Clon Cementerio Sabueso de lava
Descarga
Horda de esbirros Clon Cementerio Chispitas Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Clon Mago eléctrico Cementerio Chispitas
El Tronco
Golem de Elixir Clon Cementerio Chispitas
Terremoto
Golem de Elixir Clon Cementerio
Flechas
Horda de esbirros Clon Cementerio Sabueso de lava
Paquete Real
Horda de esbirros Golem de Elixir Clon Mago eléctrico Cementerio Chispitas Sabueso de lava
Bola de fuego
Horda de esbirros Golem de Elixir Clon Mago eléctrico Chispitas Sabueso de lava
Veneno
Horda de esbirros Golem de Elixir Clon Mago eléctrico Cementerio Chispitas Sabueso de lava
Rayo
Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Clon Hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Clon Hielo Mago eléctrico Horda de esbirros Cementerio Chispitas Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Clon Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Sabueso de lava Clon Hielo Chispitas
Golem de Elixir
Cementerio Chispitas
Clon
Sabueso de lava Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Hielo
Cementerio Horda de esbirros
Mago eléctrico
Cementerio Clon Chispitas
Cementerio
Hielo Mago eléctrico Golem de Elixir Chispitas Sabueso de lava
Chispitas
Horda de esbirros Golem de Elixir Clon Mago eléctrico Cementerio
Sabueso de lava
Horda de esbirros Clon Cementerio

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Hielo Chispitas
Golem de Elixir
Clon
Hielo
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Hielo
Cementerio
Chispitas
Horda de esbirros Hielo
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Mago eléctrico
Horda de esbirros Chispitas Hielo Mago eléctrico
Horda de esbirros Chispitas Mago eléctrico
Chispitas
Hielo Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Hielo
Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Hielo
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Chispitas Hielo Mago eléctrico
Chispitas Horda de esbirros Hielo Mago eléctrico
Chispitas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Hielo Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico
Hielo Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Hielo Mago eléctrico
Chispitas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Hielo Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Mago eléctrico
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Hielo Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Hielo Chispitas
Mago eléctrico
Horda de esbirros Chispitas
Hielo Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Chispitas
Hielo
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Hielo
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Hielo Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros
Hielo Chispitas
Horda de esbirros
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Hielo Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Hielo
Mago eléctrico
Hielo
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Hielo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Hielo Mago eléctrico Chispitas

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