Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Cazador Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cazador Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cazador Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cazador Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Cazador Bruja Mago eléctrico
Veneno
Cazador Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cazador Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Cazador Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Cazador Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Príncipe oscuro Cazador Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico Bruja Bárbaros de élite Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico Bruja

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Megacaballero
Cohete
Príncipe oscuro
Bruja Mago eléctrico
Cazador
P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Cazador Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Cazador Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Cazador Megacaballero
Cohete
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Cazador Bruja Mago eléctrico
Cazador
Bárbaros de élite Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Cazador Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Cazador Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cazador P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Cazador Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cazador Bruja P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Cazador Mago eléctrico Bruja
Cohete P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Bruja P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Príncipe oscuro Cazador Megacaballero
Cazador Bruja Mago eléctrico
Cazador P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Cohete Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Príncipe oscuro Cazador Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Bárbaros de élite Cazador P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cazador Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cazador Bruja Mago eléctrico
Cazador Bruja Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Cazador Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Bárbaros de élite Cazador Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Cohete Cazador Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Cohete Príncipe oscuro Cazador Bruja Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Cazador P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cazador Bruja Megacaballero
Cohete Cazador Bruja Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bárbaros de élite Cazador Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cazador
Cohete P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cazador Bruja
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero Cazador Bruja
Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Cohete Príncipe oscuro Cazador P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cazador Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Mago eléctrico
Cohete
Cohete Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Megacaballero
Cohete Cazador Bruja
Bruja
Cazador
Cohete Bárbaros de élite Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Cohete Bárbaros de élite Cazador
Cohete
Bárbaros de élite
Cohete Cazador Bruja
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Bruja Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete
Príncipe oscuro Cazador Bruja Megacaballero
Bruja
Cazador Bruja Mago eléctrico
Bruja Megacaballero
Cohete
Bárbaros de élite Cazador Bruja Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Bruja
Bárbaros de élite
Cohete Cazador Megacaballero
Cohete Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Mago eléctrico Cohete Príncipe oscuro Bruja
Cohete Cazador Bruja Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete Bruja Mago eléctrico
Cohete Bruja Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees