Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Bruja Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Gigante Noble Barril de Bárbaros Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Bruja Leñador Cementerio
Descarga
Duendes Duendes con lanza Gigante Noble Bruja Cementerio
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Bruja Leñador Cementerio
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Gigante Noble Bruja Leñador Cementerio
Terremoto
Duendes con lanza Bruja Cementerio
Flechas
Duendes Duendes con lanza Bruja Cementerio
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Bruja Leñador Cementerio
Bola de fuego
Bruja Leñador
Veneno
Duendes con lanza Bruja Cementerio
Rayo
Bruja Leñador
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Leñador Bruja Cementerio Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Leñador

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros Gigante Noble Leñador Cementerio
Gigante Noble
Barril de Bárbaros Duendes Duendes con lanza Cohete Bruja Leñador
Cohete
Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Gigante Noble Cementerio Leñador
Bruja
Gigante Noble Leñador Cementerio
Leñador
Duendes con lanza Gigante Noble Barril de Bárbaros Bruja Cementerio
Cementerio
Barril de Bárbaros Duendes con lanza Bruja Leñador

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros Leñador
Gigante Noble
Cohete
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Bruja Leñador
Bruja
Barril de Bárbaros Leñador
Leñador
Duendes con lanza Barril de Bárbaros Bruja
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Leñador Duendes Bruja
Cohete Bruja Leñador Duendes
Bruja Leñador Duendes
Cohete Barril de Bárbaros Leñador
Barril de Bárbaros Duendes Duendes con lanza Leñador
Cohete Duendes con lanza Bruja
Cohete Barril de Bárbaros
Bruja Duendes Leñador
Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Leñador
Duendes Bruja Duendes con lanza Barril de Bárbaros Leñador
Duendes con lanza Bruja
Leñador Cohete Bruja
Cohete Duendes Barril de Bárbaros Bruja Leñador
Leñador
Cohete Leñador
Duendes Bruja Leñador
Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Bruja Leñador
Barril de Bárbaros Bruja Duendes con lanza Leñador
Leñador
Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Bruja
Cohete Barril de Bárbaros Leñador
Leñador Duendes Duendes con lanza Cohete Bruja
Cohete Leñador Barril de Bárbaros
Bruja Leñador
Cohete Bruja
Cohete Duendes Duendes con lanza Bruja Leñador
Leñador
Cohete Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Bruja
Bruja
Bruja Leñador
Cohete
Cohete Bruja Leñador
Bruja
Bruja Duendes Duendes con lanza Cohete Barril de Bárbaros Leñador
Barril de Bárbaros Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Cohete Bruja
Bruja
Barril de Bárbaros
Cohete Duendes Leñador
Cohete Barril de Bárbaros
Cohete
Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Cohete Duendes con lanza Barril de Bárbaros Bruja
Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros
Cohete
Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bruja
Bruja
Barril de Bárbaros Bruja
Bruja
Cohete Barril de Bárbaros
Bruja
Cohete Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Duendes con lanza Cohete Barril de Bárbaros Bruja
Cohete Bruja
Barril de Bárbaros
Cohete Leñador
Cohete
Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Barril de Bárbaros Bruja

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