Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Mago de hielo Bandida Megacaballero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Cañón Montapuercos Barril de duendes Bruja
Descarga
Bombardero Esbirros Cañón Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Cañón Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Cañón Montapuercos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Bombardero Cañón Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Bombardero Esbirros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Bombardero Esbirros Montapuercos Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Cañón Montapuercos Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Esbirros Cañón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Cañón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Arquero Mágico

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Esbirros Cañón Barril de duendes Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Esbirros Cañón Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros Montapuercos
Esbirros
Montapuercos Bombardero
Cañón
Montapuercos
Esbirros Bombardero Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de duendes
Montapuercos
Bruja
Montapuercos
Mago eléctrico
Montapuercos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
Cañón Mago eléctrico
Esbirros
Cañón Mago eléctrico
Cañón
Bombardero Esbirros Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Montapuercos
Barril de duendes
Bruja
Cañón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Esbirros Cañón Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cañón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Cañón Mago eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Esbirros Cañón Bruja Mago eléctrico
Cañón Bruja Bombardero Esbirros Mago eléctrico
Cañón Bruja Bombardero Esbirros Mago eléctrico
Bombardero
Bombardero Esbirros Cañón Mago eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Mago eléctrico Cañón Bruja Arquero Mágico
Cañón Mago eléctrico Arquero Mágico
Cañón Bruja Esbirros
Bombardero Cañón Mago eléctrico
Esbirros Bruja Mago eléctrico Bombardero Cañón Arquero Mágico
Esbirros Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cañón Bombardero Esbirros Bruja Mago eléctrico
Bombardero Esbirros Cañón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cañón Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Bombardero Esbirros Cañón Bruja Mago eléctrico
Cañón Bombardero Esbirros Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Bombardero Esbirros Cañón Mago eléctrico Arquero Mágico
Cañón Mago eléctrico
Bombardero Esbirros Cañón Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Arquero Mágico
Esbirros Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón Bruja
Esbirros Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Bruja Arquero Mágico
Bruja Cañón
Esbirros Bruja
Mago eléctrico
Cañón Bruja
Bombardero Cañón Bruja Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Bombardero Esbirros Arquero Mágico
Esbirros Bombardero Cañón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bombardero Arquero Mágico
Esbirros Bruja Arquero Mágico
Bombardero Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bombardero Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bombardero Esbirros
Bombardero Mago eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Bruja Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Bombardero Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Esbirros Bruja
Bombardero Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago eléctrico Esbirros Bruja Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Arquero Mágico
Esbirros Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees