Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Barril de duendes Leñador
Descarga
Arqueras Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Mago Barril de duendes Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Arqueras Barril de duendes Leñador
Terremoto
Arqueras Barril de duendes
Flechas
Arqueras Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Valquiria Mago Barril de duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Arqueras Mago Barril de duendes Mago eléctrico Leñador
Veneno
Arqueras Mago Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Mago eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Barril de duendes Valquiria Mago eléctrico Leñador Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Arqueras Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Valquiria
Arqueras Barril de duendes Leñador Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Barril de duendes
Valquiria P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arqueras Valquiria Mago Barril de duendes El Tronco Leñador
El Tronco
P.E.K.K.A Leñador
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Leñador
Valquiria Arqueras Mago Barril de duendes P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 17

Arqueras
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador
Valquiria
Arqueras Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador
Mago
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador
Barril de duendes
P.E.K.K.A
El Tronco Arqueras Valquiria Mago Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Arqueras Valquiria Mago Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Mago P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Leñador
Arqueras Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Valquiria El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Arqueras Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Valquiria Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Leñador
El Tronco Arqueras Valquiria Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Arqueras Mago
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador
Arqueras Valquiria Mago eléctrico Leñador
Arqueras Valquiria Mago eléctrico Mago El Tronco Leñador
Arqueras Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador
Mago Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Arqueras Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago El Tronco Arqueras Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago Arqueras P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Arqueras P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Valquiria Mago El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Leñador Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Leñador El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Mago Arqueras Mago eléctrico
P.E.K.K.A Arqueras Valquiria Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Mago Leñador
Mago Arqueras Valquiria
Mago eléctrico Arqueras Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Valquiria Arqueras Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago
Arqueras Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Arqueras Mago
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Arqueras Mago El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago
El Tronco Mago Mago eléctrico
Mago El Tronco
El Tronco
Arqueras Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mago El Tronco
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Mago eléctrico Arqueras
Arqueras Mago Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Mago Mago eléctrico Leñador
El Tronco Mago
P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico

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