Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Máquina Voladora Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Guardias
Descarga
Espíritu de Fuego Mortero Máquina Voladora Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Mortero Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Guardias
Terremoto
Mortero Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Máquina Voladora Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego
Mortero Máquina Voladora Mago eléctrico
Veneno
Mortero Máquina Voladora Guardias Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mortero Mago eléctrico
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mortero Barril de Bárbaros Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Guardias Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Caballero Guardias Mortero Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Caballero Guardias

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Mortero
Caballero
Mortero Espíritu de Fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Mortero
Caballero Espíritu de Fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Máquina Voladora
Caballero Mortero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Caballero Mortero Máquina Voladora
Guardias
Veneno
Caballero
Mago eléctrico
Caballero

Sinergias de Defensa 2 19

Espíritu de Fuego
Caballero Mago eléctrico
Caballero
Espíritu de Fuego Mago eléctrico Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Veneno
Mortero
Caballero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias Veneno Mago eléctrico
Máquina Voladora
Caballero Mortero Barril de Bárbaros Guardias Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Caballero Mortero Máquina Voladora Guardias Veneno Mago eléctrico
Guardias
Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Veneno
Caballero Mortero Barril de Bárbaros Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Espíritu de Fuego Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Mortero Máquina Voladora Mago eléctrico
Mortero Espíritu de Fuego Caballero Mago eléctrico
Caballero Mortero Guardias Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Máquina Voladora Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Mortero Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Mortero
Caballero Guardias Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Guardias Veneno Mago eléctrico Caballero Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico
Mortero Espíritu de Fuego Caballero Máquina Voladora Guardias Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mortero Barril de Bárbaros Guardias Veneno Mago eléctrico
Caballero Mortero Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico
Caballero Mortero Veneno Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mortero Caballero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias Mago eléctrico
Mortero Barril de Bárbaros Veneno Espíritu de Fuego Caballero Máquina Voladora Guardias Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Caballero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Caballero Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Guardias Caballero Mago eléctrico
Guardias Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Guardias
Espíritu de Fuego Veneno Máquina Voladora Mago eléctrico
Guardias Caballero Máquina Voladora Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Caballero Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Veneno
Guardias
Caballero Máquina Voladora Guardias
Guardias Veneno Mago eléctrico
Caballero Guardias
Máquina Voladora
Guardias Mago eléctrico Caballero Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias
Mortero Veneno Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Veneno
Caballero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Mortero Barril de Bárbaros
Veneno Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Mortero Máquina Voladora Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Veneno Mortero Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Guardias Veneno Mago eléctrico
Veneno Caballero Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Veneno Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno Espíritu de Fuego Caballero Mortero Barril de Bárbaros
Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Veneno
Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Veneno
Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Veneno
Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Veneno
Mortero Barril de Bárbaros Veneno
Espíritu de Fuego Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Veneno
Veneno
Veneno
Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Mortero Barril de Bárbaros
Mortero Veneno Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mortero Máquina Voladora Veneno
Veneno Mortero Barril de Bárbaros
Veneno Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico Máquina Voladora Guardias Veneno
Veneno Mortero
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias
Veneno Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Veneno Caballero Máquina Voladora Mago eléctrico
Mortero Máquina Voladora Veneno
Veneno
Máquina Voladora
Máquina Voladora Guardias Veneno Mago eléctrico
Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico
Veneno Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico

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