Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rompemuros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Mago de hielo Mago eléctrico Leñador Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Globo bombástico Leñador Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes Globo bombástico Leñador Sabueso de lava
Descarga
Duendes Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Duendes Leñador
Terremoto
Flechas
Duendes Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes Globo bombástico Mago de hielo Mago eléctrico Leñador Sabueso de lava
Bola de fuego
Globo bombástico Mago de hielo Mago eléctrico Leñador Sabueso de lava
Veneno
Globo bombástico Mago de hielo Mago eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Globo bombástico Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Tornado Mago de hielo Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Tornado Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bola de fuego
Tornado Sabueso de lava Mago eléctrico
Tornado
Bola de fuego Globo bombástico Mago de hielo
Globo bombástico
Leñador Sabueso de lava Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Tornado Globo bombástico Leñador
Mago eléctrico
Bola de fuego Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Mago de hielo Mago eléctrico Sabueso de lava
Sabueso de lava
Bola de fuego Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 2 8

Duendes
Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Tornado Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Tornado
Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago de hielo
Tornado Duendes Bola de fuego Leñador
Mago eléctrico
Duendes Bola de fuego Tornado Leñador
Leñador
Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago eléctrico
Leñador Duendes Mago de hielo Mago eléctrico
Tornado Leñador Duendes Mago de hielo Mago eléctrico
Leñador Duendes Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Leñador
Bola de fuego Tornado Duendes Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Tornado Mago eléctrico Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Mago eléctrico
Duendes Tornado Mago de hielo Leñador
Tornado Duendes Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Duendes Mago de hielo Mago eléctrico Bola de fuego Tornado Leñador
Bola de fuego Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
Leñador Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Duendes Tornado Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Tornado Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Duendes Bola de fuego Tornado Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Duendes Tornado Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Tornado Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Tornado Mago eléctrico Leñador
Duendes Bola de fuego Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Leñador Duendes Mago eléctrico
Leñador Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Leñador
Bola de fuego Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
Duendes Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Leñador
Mago eléctrico Duendes Bola de fuego Tornado
Leñador
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Leñador
Bola de fuego
Mago eléctrico Duendes Bola de fuego Tornado Leñador
Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Tornado
Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Bola de fuego Tornado
Duendes Bola de fuego Tornado Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico

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