Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Minero
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Minero Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Ejército de esqueletos Minero Valquiria

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Valquiria Bruja Minero Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Minero
El Tronco
Bárbaros de élite Minero
Minero
Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Minero

Sinergias de Defensa 1 13

Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón
Valquiria Bruja El Tronco
Bruja
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Minero Mago eléctrico
Minero
El Tronco
Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bruja Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Minero Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón El Tronco Minero
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Minero Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Minero
Valquiria El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco Minero
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Minero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco Minero
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Bruja El Tronco Minero
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
El Tronco Minero Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja El Tronco Minero
Minero Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Bárbaros de élite
El Tronco Minero
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bruja
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Minero Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja El Tronco Minero Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees