Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Bárbaros Torre Infernal
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Torre Tesla Valquiria Montapuercos Bárbaros Torre Infernal Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Tornado Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos
Torre Tesla
Bárbaros
Montapuercos
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Montapuercos
Valquiria
Bárbaros de élite Montapuercos Tornado
Montapuercos
Flechas Valquiria Bárbaros Bárbaros de élite Tornado
Torre Infernal
Tornado
Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Torre Tesla Bárbaros Valquiria Torre Infernal Tornado
Torre Tesla
Flechas Valquiria Torre Infernal Tornado
Bárbaros
Flechas
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Torre Tesla Torre Infernal Tornado
Montapuercos
Torre Infernal
Flechas Torre Tesla Valquiria Tornado
Tornado
Flechas Torre Tesla Valquiria Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Bárbaros Torre Infernal Tornado Bárbaros de élite Valquiria
Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Valquiria
Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Tornado
Flechas Tornado Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Torre Infernal Tornado Flechas
Flechas Torre Tesla Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Torre Tesla Bárbaros Torre Infernal Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Tornado Torre Tesla Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Valquiria Flechas Torre Tesla Tornado
Flechas Torre Tesla Torre Infernal Tornado
Torre Tesla Bárbaros Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Flechas Torre Tesla Bárbaros Tornado
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Torre Tesla
Bárbaros Torre Infernal Tornado Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros Flechas Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Tornado
Flechas Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Tornado
Flechas Valquiria Tornado Torre Tesla Bárbaros
Bárbaros Torre Tesla Bárbaros de élite Torre Infernal Tornado
Valquiria Flechas Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Torre Tesla Bárbaros de élite Torre Infernal
Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Valquiria Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Tornado
Bárbaros Torre Infernal Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Tornado
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Tesla Valquiria Torre Infernal
Torre Tesla Bárbaros Valquiria
Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Valquiria Tornado
Flechas Valquiria Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Bárbaros Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Bárbaros de élite Tornado
Flechas Valquiria Tornado
Flechas Tornado
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Flechas
Flechas
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Valquiria Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Bárbaros
Flechas Tornado Valquiria
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Bárbaros de élite Flechas Tornado
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros
Flechas Tornado
Flechas
Valquiria
Flechas
Flechas Tornado
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Tornado
Tornado
Tornado

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