Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Duende Gigante Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Electrocutadores Cañón con Ruedas Duende Gigante Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Cañón con Ruedas Duende Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Electrocutadores Dragón Infernal
Descarga
Horda de esbirros Electrocutadores Cañón con Ruedas Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Electrocutadores Cañón con Ruedas Arquero Mágico
El Tronco
Electrocutadores Cañón con Ruedas
Terremoto
Torre Tesla Electrocutadores
Flechas
Horda de esbirros Electrocutadores
Paquete Real
Horda de esbirros Electrocutadores Cañón con Ruedas Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Cañón con Ruedas Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Horda de esbirros Electrocutadores Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Cañón con Ruedas Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Torre Tesla Electrocutadores Hielo Dragón Infernal Arquero Mágico Horda de esbirros Cañón con Ruedas Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Torre Tesla Electrocutadores Hielo Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Horda de esbirros
Hielo Duende Gigante
Electrocutadores
Cañón con Ruedas Duende Gigante
Hielo
Horda de esbirros
Cañón con Ruedas
Electrocutadores Arquero Mágico
Duende Gigante
Horda de esbirros Electrocutadores Arquero Mágico
Dragón Infernal
Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Torre Tesla
Electrocutadores Cañón con Ruedas Dragón Infernal Arquero Mágico
Horda de esbirros
Hielo
Electrocutadores
Torre Tesla Cañón con Ruedas
Hielo
Horda de esbirros
Cañón con Ruedas
Torre Tesla Electrocutadores Arquero Mágico
Duende Gigante
Arquero Mágico
Dragón Infernal
Torre Tesla
Arquero Mágico
Torre Tesla Cañón con Ruedas Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Duende Gigante Arquero Mágico
Horda de esbirros Dragón Infernal Torre Tesla Electrocutadores Cañón con Ruedas
Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Hielo Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Torre Tesla Horda de esbirros Dragón Infernal Electrocutadores Cañón con Ruedas
Hielo Torre Tesla Electrocutadores Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Torre Tesla Horda de esbirros Dragón Infernal Electrocutadores Hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Cañón con Ruedas Duende Gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Dragón Infernal
Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Torre Tesla Electrocutadores Hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Horda de esbirros Dragón Infernal Electrocutadores Arquero Mágico
Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Hielo Cañón con Ruedas
Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Hielo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Dragón Infernal Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Torre Tesla Electrocutadores Hielo Dragón Infernal
Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Cañón con Ruedas
Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Hielo Torre Tesla Electrocutadores Cañón con Ruedas Dragón Infernal Arquero Mágico
Torre Tesla Electrocutadores Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Cañón con Ruedas Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Electrocutadores Cañón con Ruedas
Torre Tesla Cañón con Ruedas Dragón Infernal Arquero Mágico
Electrocutadores Horda de esbirros Cañón con Ruedas Duende Gigante
Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Cañón con Ruedas Duende Gigante
Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Cañón con Ruedas Duende Gigante Dragón Infernal
Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Cañón con Ruedas Duende Gigante
Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Cañón con Ruedas Duende Gigante Dragón Infernal
Horda de esbirros Hielo Electrocutadores Cañón con Ruedas Dragón Infernal Arquero Mágico
Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Cañón con Ruedas
Duende Gigante
Cañón con Ruedas Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Duende Gigante
Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Torre Tesla Electrocutadores Horda de esbirros Hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Torre Tesla Horda de esbirros Electrocutadores Hielo Cañón con Ruedas Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros Hielo
Arquero Mágico
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Duende Gigante Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Hielo
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Horda de esbirros Hielo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Hielo
Horda de esbirros
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Hielo Arquero Mágico
Horda de esbirros Dragón Infernal
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Electrocutadores Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Electrocutadores Hielo Arquero Mágico
Horda de esbirros
Arquero Mágico
Horda de esbirros Electrocutadores Hielo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Electrocutadores Arquero Mágico
Hielo
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Electrocutadores Hielo Arquero Mágico
Electrocutadores Arquero Mágico
Hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante Arquero Mágico

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