Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Electrocutadores Globo bombástico Cañón con Ruedas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Cañón con Ruedas Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Globo bombástico Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Globo bombástico Cañón con Ruedas Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Electrocutadores Globo bombástico Minero
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Electrocutadores Globo bombástico Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Cañón con Ruedas
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Electrocutadores Cañón con Ruedas
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Electrocutadores
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Electrocutadores
Paquete Real
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Globo bombástico Cañón con Ruedas Minero
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Electrocutadores Globo bombástico Cañón con Ruedas
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Electrocutadores Globo bombástico
Rayo
Caballero Globo bombástico Cañón con Ruedas
Cohete
Globo bombástico Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Minero Electrocutadores Veneno Globo bombástico Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Minero

Sinergias de Ataque 6 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Globo bombástico Minero
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Globo bombástico Electrocutadores Veneno Cañón con Ruedas Minero
Pandilla de Duendes
Caballero Minero Globo bombástico Cañón con Ruedas
Electrocutadores
Caballero Globo bombástico Cañón con Ruedas Minero
Veneno
Minero Caballero Globo bombástico Cañón con Ruedas
Globo bombástico
Caballero Minero Arqueras Pandilla de Duendes Electrocutadores Veneno
Cañón con Ruedas
Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Veneno Minero
Minero
Pandilla de Duendes Veneno Globo bombástico Arqueras Caballero Electrocutadores Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 2 9

Arqueras
Caballero Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Electrocutadores Veneno Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes
Caballero Arqueras Electrocutadores Cañón con Ruedas Minero
Electrocutadores
Caballero Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Veneno
Caballero
Globo bombástico
Cañón con Ruedas
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores
Minero
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Caballero Electrocutadores
Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Electrocutadores Cañón con Ruedas
Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Cañón con Ruedas
Veneno
Pandilla de Duendes Arqueras Electrocutadores Cañón con Ruedas
Arqueras Pandilla de Duendes Electrocutadores Veneno
Veneno Cañón con Ruedas
Electrocutadores Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Electrocutadores Cañón con Ruedas Minero
Arqueras Pandilla de Duendes Veneno Caballero Electrocutadores Cañón con Ruedas
Arqueras Pandilla de Duendes Electrocutadores Veneno
Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Electrocutadores Veneno Cañón con Ruedas
Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Veneno Cañón con Ruedas
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Cañón con Ruedas
Veneno Arqueras Caballero Electrocutadores Cañón con Ruedas
Electrocutadores Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Electrocutadores Veneno Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Electrocutadores Cañón con Ruedas
Veneno Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Minero
Pandilla de Duendes Electrocutadores Caballero Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Caballero Electrocutadores Cañón con Ruedas
Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Cañón con Ruedas
Veneno Arqueras Pandilla de Duendes Electrocutadores
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Electrocutadores Cañón con Ruedas
Caballero Electrocutadores Cañón con Ruedas
Caballero Electrocutadores Veneno Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Caballero Electrocutadores Cañón con Ruedas
Veneno
Cañón con Ruedas Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores
Arqueras Electrocutadores Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Electrocutadores Arqueras Caballero Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Arqueras Electrocutadores Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero
Veneno Minero
Veneno Cañón con Ruedas Minero
Cañón con Ruedas Caballero Veneno
Veneno
Veneno
Arqueras Veneno
Veneno
Veneno Minero
Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Minero Caballero Cañón con Ruedas
Veneno Arqueras
Veneno Caballero Cañón con Ruedas Minero
Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Cañón con Ruedas
Veneno
Arqueras Veneno
Veneno Minero
Veneno
Veneno
Veneno Cañón con Ruedas
Veneno
Veneno Minero
Veneno Minero
Veneno Minero
Veneno Arqueras
Electrocutadores Veneno
Veneno Minero
Electrocutadores Veneno
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Electrocutadores Cañón con Ruedas
Veneno Arqueras Electrocutadores
Veneno Minero Caballero Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Veneno
Veneno
Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Electrocutadores Veneno
Electrocutadores Veneno
Veneno Cañón con Ruedas Minero

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