Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
El Tronco
Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria Furia Mago El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Barril de duendes Mago Esqueleto gigante
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Furia Esqueleto gigante
Furia
Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante
Barril de duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Valquiria Mago Furia Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 10

Bárbaros de élite
Valquiria Mago El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Furia
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mago Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Valquiria Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria
Mago
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Ejército de esqueletos Mago Esqueleto gigante El Tronco
Mago
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Mago Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco
Mago Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Valquiria Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bárbaros de élite El Tronco
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Mago
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Bárbaros de élite
Valquiria Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Valquiria Mago El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Mago
Mago
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Ejército de esqueletos
Mago
El Tronco
Valquiria Mago
El Tronco Mago
Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco

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