Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espíritu Eléctrico Gigante Eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Príncipe Ballesta Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe Ballesta Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe Ballesta Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Ballesta Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Príncipe Ballesta Chispitas
Terremoto
Ballesta
Flechas
Paquete Real
Caballero Mago Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Mago Ballesta Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Mago Ballesta Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Caballero Mago Príncipe Ballesta Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Mago Príncipe Ballesta Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Príncipe Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Mago eléctrico Mago Príncipe Ballesta Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Caballero Mago eléctrico Mago

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Caballero Príncipe Ballesta Megacaballero
Caballero
Ballesta Flechas Mago Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Mago
Caballero Príncipe Chispitas Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Caballero Mago Mago eléctrico
Ballesta
Caballero Flechas
Mago eléctrico
Caballero Príncipe Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Caballero Mago Mago eléctrico
Megacaballero
Príncipe Flechas Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 11

Flechas
Megacaballero Caballero Príncipe Chispitas
Caballero
Ballesta Mago eléctrico Flechas Mago Chispitas
Mago
Caballero Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Flechas Mago Mago eléctrico
Ballesta
Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Mago Príncipe Ballesta Megacaballero
Chispitas
Flechas Caballero
Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Ballesta Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Caballero Príncipe Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Chispitas Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Príncipe Chispitas Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Príncipe Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Mago Ballesta
Flechas Ballesta Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Príncipe Ballesta
Caballero Príncipe Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Caballero Mago Ballesta Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico
Príncipe Chispitas Megacaballero Caballero Mago Ballesta Mago eléctrico
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Chispitas Caballero Príncipe Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Ballesta Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Caballero Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Caballero Mago Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Flechas Mago Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Príncipe Mago eléctrico
Mago Megacaballero Flechas Caballero Príncipe Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Príncipe Ballesta Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Caballero Mago Príncipe Ballesta Megacaballero
Megacaballero Caballero Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Príncipe Megacaballero Caballero Ballesta Mago eléctrico Chispitas
Caballero Príncipe Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico
Príncipe Chispitas Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Príncipe Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Príncipe Ballesta Chispitas
Chispitas
Megacaballero Caballero Príncipe Chispitas
Megacaballero Flechas Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Caballero Mago Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas Caballero Príncipe Ballesta
Flechas Megacaballero Mago Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Ballesta Chispitas
Flechas Ballesta Mago eléctrico
Flechas Ballesta Chispitas
Flechas Caballero Príncipe Chispitas
Mago Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago Chispitas
Flechas Ballesta Mago
Flechas Mago Ballesta
Príncipe Ballesta Mago eléctrico Chispitas
Flechas Caballero Mago Príncipe Ballesta Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago
Caballero Chispitas
Flechas Ballesta
Flechas Príncipe Ballesta Chispitas
Ballesta Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Príncipe Ballesta Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Ballesta Megacaballero
Príncipe Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Príncipe Ballesta Chispitas
Flechas Ballesta
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Ballesta Mago Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago Príncipe Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Ballesta Chispitas
Flechas Mago Ballesta Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago
Chispitas
Flechas Mago Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Príncipe Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Chispitas
Mago eléctrico Príncipe Ballesta
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Caballero Mago Príncipe Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Chispitas
Príncipe Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Príncipe Ballesta Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

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