Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de Elixir Cerdos Reales Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir Cerdos Reales Clon
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Cerdos Reales Clon Bruja
Descarga
Horda de esbirros Cerdos Reales Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Cerdos Reales Clon Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Golem de Elixir Cerdos Reales Clon Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Cerdos Reales Clon Bruja
Flechas
Horda de esbirros Cerdos Reales Clon Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Golem de Elixir Cerdos Reales Clon Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Golem de Elixir Cerdos Reales Clon Bruja Arquero Mágico
Veneno
Horda de esbirros Golem de Elixir Cerdos Reales Clon Bruja Arquero Mágico
Rayo
Bruja Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Furia Clon Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Golem de Elixir Clon Arquero Mágico Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Golem de Elixir Clon Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Megacaballero Clon
Golem de Elixir
Furia Bruja Arquero Mágico
Cerdos Reales
Clon Arquero Mágico Megacaballero
Furia
Horda de esbirros Golem de Elixir Bruja
Clon
Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico
Bruja
Furia Golem de Elixir Clon Megacaballero
Arquero Mágico
Golem de Elixir Cerdos Reales Clon Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 2

Horda de esbirros
Golem de Elixir
Cerdos Reales
Furia
Clon
Bruja
Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero
Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Bruja
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Bruja Arquero Mágico
Bruja Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Bruja
Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Horda de esbirros Arquero Mágico
Megacaballero Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros
Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros
Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros
Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero
Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees