Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja Leñador
Descarga
Esbirros Gigante Noble Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Gigante Noble Bruja Bandida Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Esbirros Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Esbirros Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador
Veneno
Esbirros Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Bandida Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Bola de fuego Bandida Leñador
Esbirros
Gigante Noble Bandida Leñador
Gigante Noble
Flechas Esbirros Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Flechas Gigante Noble Mago eléctrico
Bruja
Gigante Noble Bandida Leñador
Bandida
Flechas Esbirros Gigante Noble Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego Bandida Leñador
Leñador
Flechas Esbirros Gigante Noble Bruja Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 15

Flechas
Bola de fuego Bandida Leñador
Esbirros
Bandida Mago eléctrico Leñador
Gigante Noble
Bola de fuego
Flechas Bandida Mago eléctrico Leñador
Bruja
Bandida Mago eléctrico Leñador
Bandida
Flechas Esbirros Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Esbirros Bola de fuego Bruja Bandida Leñador
Leñador
Flechas Esbirros Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Leñador Esbirros Bruja Bandida Mago eléctrico
Bruja Leñador Esbirros Bandida Mago eléctrico
Bruja Leñador Esbirros Bandida Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego Esbirros Bandida Mago eléctrico Leñador
Esbirros Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bruja Esbirros Leñador
Bandida Mago eléctrico Leñador
Esbirros Bruja Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Bandida Leñador
Flechas Esbirros Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Leñador Esbirros Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Esbirros Bruja Mago eléctrico Leñador
Bandida Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Leñador
Flechas Esbirros Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Leñador
Flechas Bola de fuego Esbirros Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador
Flechas Bruja Esbirros Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Flechas Esbirros Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Flechas Leñador
Bandida Leñador Esbirros Bruja Mago eléctrico
Leñador Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bruja Bandida Leñador
Flechas Bola de fuego Esbirros Bruja Mago eléctrico
Esbirros Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico Leñador
Leñador
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Bruja Bandida
Bruja
Esbirros Bruja Leñador
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Bandida Leñador
Bola de fuego Bruja
Bruja Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Leñador
Flechas Esbirros Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Esbirros Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Flechas Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Bandida
Flechas Esbirros Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Bruja
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Bruja Bandida
Bola de fuego Flechas Bandida
Flechas Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico

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