Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Máquina Voladora Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Máquina Voladora P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja Leñador
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico Leñador
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Rayo
Cañón Golem de hielo Bruja Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Cañón Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago eléctrico Leñador Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Cañón Pandilla de Duendes Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Pandilla de Duendes
Golem de hielo P.E.K.K.A
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Leñador Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Máquina Voladora
Golem de hielo P.E.K.K.A Leñador
Bruja
Golem de hielo P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja Leñador
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Golem de hielo Leñador
Leñador
Golem de hielo Máquina Voladora Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 21

Cañón
Golem de hielo Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes
Cañón Golem de hielo Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Golem de hielo
Cañón Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico Leñador
Máquina Voladora
Cañón Pandilla de Duendes Golem de hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bruja
Cañón Golem de hielo Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón Pandilla de Duendes Golem de hielo Máquina Voladora Bruja P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Cañón Pandilla de Duendes Golem de hielo Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo Máquina Voladora Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Cañón Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Cañón Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico
Cañón Bruja P.E.K.K.A Leñador Pandilla de Duendes Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador
Pandilla de Duendes Cañón Máquina Voladora Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Cañón Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja
Cañón Golem de hielo Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Cañón Golem de hielo Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Cañón Golem de hielo Máquina Voladora Leñador
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Leñador Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Cañón Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Cañón Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Cañón Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico Leñador
Bruja Cañón Golem de hielo Máquina Voladora Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Cañón Máquina Voladora Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Golem de hielo Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Golem de hielo Máquina Voladora Leñador
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Leñador Golem de hielo Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Leñador Golem de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Pandilla de Duendes Golem de hielo Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Golem de hielo Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Golem de hielo Máquina Voladora Bruja
Bruja P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Máquina Voladora Bruja Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Golem de hielo Bruja Leñador
Cañón Máquina Voladora Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Golem de hielo Máquina Voladora P.E.K.K.A Leñador
Cañón Golem de hielo Máquina Voladora Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora
Golem de hielo Máquina Voladora
Golem de hielo Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja
Golem de hielo Máquina Voladora
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora
Máquina Voladora Golem de hielo
Máquina Voladora
Golem de hielo Máquina Voladora
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora
Golem de hielo Bruja
Bruja
Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Máquina Voladora Bruja
Golem de hielo Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Máquina Voladora Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago eléctrico Leñador
Golem de hielo Máquina Voladora
Máquina Voladora P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico

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