Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe oscuro Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja Bandida
Terremoto
Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Bandida Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Bandida Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Bandida Máquina Voladora Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 20

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Máquina Voladora
Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Bandida Mago eléctrico
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 24

Duende lanzadardos
Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Máquina Voladora
Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe oscuro Bruja Bandida Megacaballero
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Bandida Mago eléctrico
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe oscuro Bruja Bandida Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bruja Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Máquina Voladora Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Bandida Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bruja Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Príncipe oscuro Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe oscuro
Mago eléctrico Megacaballero Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Bandida
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Bruja Bandida
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro
Megacaballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bandida
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Bandida
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Máquina Voladora Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Bandida Mago eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe oscuro Bruja Bandida
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico Megacaballero

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