Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Fantasma Real Dragón Infernal Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Barril de Bárbaros Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bruja Dragón Infernal Principito
Descarga
Bruja Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Fantasma Real Principito
El Tronco
Bruja Principito
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Principito
Paquete Real
Valquiria Mago Bruja Fantasma Real Dragón Infernal Principito
Bola de fuego
Mago Bruja Dragón Infernal Principito
Veneno
Mago Bruja Principito
Rayo
Valquiria Mago Bruja Dragón Infernal Principito
Cohete
Valquiria Mago Bruja Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Barril de Bárbaros Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Fantasma Real Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Furia Fantasma Real Principito Valquiria Dragón Infernal Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Barril de Bárbaros Furia Fantasma Real Principito

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Mago Bruja Fantasma Real Principito
Mago
Valquiria Furia Fantasma Real
Barril de Bárbaros
Furia
Bruja Mago
Bruja
Furia Valquiria Fantasma Real
Fantasma Real
Valquiria Mago Bruja Principito
Dragón Infernal
Principito
Valquiria Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 9

Valquiria
Mago Bruja Principito
Mago
Valquiria Barril de Bárbaros Fantasma Real
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Principito
Furia
Bruja
Valquiria Barril de Bárbaros Fantasma Real
Fantasma Real
Mago Bruja Principito
Dragón Infernal
Principito
Valquiria Barril de Bárbaros Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Barril de Bárbaros
Dragón Infernal Valquiria Bruja
Bruja Valquiria Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Valquiria
Valquiria Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Valquiria Fantasma Real
Dragón Infernal Mago Bruja Principito
Valquiria Barril de Bárbaros
Bruja Dragón Infernal
Valquiria Barril de Bárbaros Fantasma Real Principito
Valquiria Bruja Mago Barril de Bárbaros Fantasma Real
Dragón Infernal Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Barril de Bárbaros Bruja Fantasma Real
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago Valquiria Bruja
Valquiria Mago Barril de Bárbaros Bruja Fantasma Real Principito
Valquiria Mago Barril de Bárbaros Bruja Fantasma Real Dragón Infernal Principito
Dragón Infernal
Valquiria Mago Fantasma Real Barril de Bárbaros Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Barril de Bárbaros Bruja Fantasma Real
Valquiria Mago Barril de Bárbaros Fantasma Real Dragón Infernal
Valquiria Bruja
Valquiria Barril de Bárbaros
Valquiria Bruja Dragón Infernal
Mago Bruja
Valquiria Bruja
Valquiria Dragón Infernal
Valquiria Barril de Bárbaros Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja
Bruja Valquiria Barril de Bárbaros Dragón Infernal Principito
Valquiria Mago Barril de Bárbaros Bruja Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Barril de Bárbaros Fantasma Real
Barril de Bárbaros Fantasma Real
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros
Mago Valquiria Barril de Bárbaros
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Barril de Bárbaros
Mago
Valquiria Mago Barril de Bárbaros
Mago
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Bruja
Mago Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de Bárbaros Bruja Principito
Mago
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de Bárbaros Bruja Principito
Bruja Dragón Infernal
Mago Barril de Bárbaros Bruja Fantasma Real
Mago Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Principito
Mago Bruja
Mago
Mago
Barril de Bárbaros Bruja
Mago Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago
Mago
Bruja
Bruja
Barril de Bárbaros Bruja Fantasma Real Principito

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