Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mosquetera Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Lápida Mosquetera Valquiria
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Mosquetera Valquiria

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Minero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Minero Valquiria
Lápida
Mosquetera
Valquiria Minero
Valquiria
Mosquetera Barril de duendes Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Ejército de esqueletos Minero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Minero
Pandilla de Duendes Flechas Mosquetera Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 8

Flechas
Lápida Valquiria
Pandilla de Duendes
Mosquetera Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Minero
Lápida
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes
Mosquetera
Pandilla de Duendes Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Minero
Valquiria
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mosquetera
Minero
Pandilla de Duendes Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lápida Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Valquiria
Flechas Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Lápida
Flechas Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Minero
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lápida Mosquetera
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes
Lápida Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Lápida
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lápida
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Lápida Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Lápida Mosquetera
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Lápida
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Minero
Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lápida Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos
Lápida Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lápida Valquiria
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera Minero
Flechas Minero
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Minero
Pandilla de Duendes Mosquetera
Minero Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Mosquetera Minero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria Minero
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria
Flechas Minero Mosquetera
Flechas Mosquetera Minero
Minero Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera Minero
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Mosquetera
Flechas
Minero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Minero

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