Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragón Eléctrico Duende Gigante Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Veneno Mago eléctrico Horda de esbirros Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Veneno

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Bola de fuego
Mago eléctrico
Valquiria
Globo bombástico Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Veneno
Globo bombástico
Bruja
Valquiria
Globo bombástico
Valquiria Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Horda de esbirros
Bola de fuego
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Veneno
Bola de fuego Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego Valquiria Veneno Mago eléctrico
Horda de esbirros Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja Mago eléctrico Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Horda de esbirros Veneno Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Valquiria Veneno Bruja Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Valquiria
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Bruja Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Veneno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Veneno
Valquiria Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Valquiria Veneno
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Veneno Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

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