Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe Princesa Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Princesa Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Princesa
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Príncipe Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Princesa Bandida
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Príncipe Princesa Bandida
Terremoto
Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias Princesa
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Príncipe Princesa Bandida
Bola de fuego
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Princesa
Rayo
Valquiria Príncipe Bandida
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias Príncipe Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Guardias Princesa Bandida Valquiria Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Duende lanzadardos Guardias Princesa

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Príncipe Princesa Bandida Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Príncipe Bandida
Guardias
Bandida
Príncipe
Valquiria Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Bandida
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Guardias Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Flechas Duende lanzadardos Princesa Bandida

Sinergias de Defensa 1 17

Flechas
Megacaballero Valquiria Príncipe Bandida
Duende lanzadardos
Valquiria Guardias Príncipe Princesa Bandida Megacaballero
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Príncipe Princesa Bandida
Guardias
Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Princesa
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Princesa Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Príncipe Duende lanzadardos Valquiria Guardias Bandida Megacaballero
Flechas Valquiria Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Guardias Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Princesa
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bandida Megacaballero
Príncipe Princesa
Guardias Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Flechas Princesa Bandida Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Príncipe Megacaballero Valquiria Guardias Bandida
Valquiria Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Guardias Príncipe Princesa
Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe Bandida Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Guardias Príncipe Bandida
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Guardias Princesa Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Príncipe
Valquiria Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Guardias Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero Príncipe Bandida
Bandida Flechas Valquiria Príncipe Megacaballero
Guardias Bandida Megacaballero Valquiria Príncipe
Valquiria Guardias Príncipe Megacaballero Bandida
Valquiria Guardias Príncipe Bandida Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Guardias Príncipe Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe Bandida
Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Guardias Príncipe
Megacaballero Flechas Valquiria Guardias Príncipe
Príncipe Megacaballero Valquiria Guardias Bandida
Duende lanzadardos Valquiria Princesa Megacaballero
Guardias Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Duende lanzadardos Valquiria Guardias Bandida
Flechas Duende lanzadardos Princesa Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Guardias Príncipe
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Guardias Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Princesa Bandida
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Flechas Duende lanzadardos Princesa Bandida
Princesa Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Princesa Bandida
Flechas Duende lanzadardos Princesa Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Príncipe Princesa Bandida Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Princesa Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Princesa Bandida
Flechas Príncipe Princesa Bandida Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas Princesa
Príncipe Megacaballero
Flechas Princesa
Duende lanzadardos Guardias Príncipe Princesa Bandida
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Príncipe Princesa Bandida Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees