Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Cohete
Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado Veneno Esqueleto gigante Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado Minero Veneno Mago eléctrico Cañón con Ruedas Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado Minero

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Minero Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Espíritu de hielo
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Minero
Tornado
Veneno Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Veneno
Minero Tornado Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado Veneno Minero Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado Veneno Minero Mago eléctrico
Minero
Espíritu de Fuego Veneno Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Minero

Sinergias de Defensa 0 18

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Tornado Veneno Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico
Tornado
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Veneno Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Veneno
Espíritu de hielo Tornado Mago eléctrico
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Minero
Espíritu de hielo
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado Veneno Cañón con Ruedas Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Tornado Espíritu de Fuego Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Tornado Veneno Esqueleto gigante
Tornado Espíritu de Fuego Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Veneno
Veneno Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Tornado
Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Tornado Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Tornado Veneno Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado Veneno Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Tornado Espíritu de hielo Mago eléctrico
Tornado Veneno Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Tornado Veneno Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Tornado Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Veneno Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Cañón con Ruedas Minero
Esqueleto gigante Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Esqueleto gigante Tornado Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Esqueleto gigante Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Veneno Espíritu de hielo Tornado Mago eléctrico
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Cañón con Ruedas
Esqueleto gigante Mago eléctrico Espíritu de hielo Tornado Veneno Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Tornado Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas
Mago eléctrico Espíritu de hielo Tornado Veneno Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Veneno Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Esqueleto gigante
Veneno Tornado Minero Mago eléctrico
Veneno Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Minero
Cañón con Ruedas Veneno Esqueleto gigante
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado
Espíritu de Fuego Tornado Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado
Veneno Minero Tornado
Espíritu de Fuego Tornado Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero Tornado Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Veneno Espíritu de Fuego Tornado
Veneno Espíritu de Fuego Cañón con Ruedas Minero
Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Cañón con Ruedas
Tornado Veneno
Espíritu de Fuego Veneno Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Tornado Veneno Minero
Veneno Esqueleto gigante
Tornado Veneno
Tornado
Veneno Cañón con Ruedas
Tornado Veneno Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Veneno Minero Tornado Mago eléctrico
Tornado Veneno Minero
Veneno Minero Tornado
Veneno Espíritu de Fuego Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Veneno
Veneno Minero
Espíritu de hielo Veneno Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Veneno
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Veneno Espíritu de Fuego Tornado Mago eléctrico
Veneno Minero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Veneno
Tornado Veneno Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Tornado Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Tornado Veneno Mago eléctrico
Veneno Tornado Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico

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