Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Pillos Lápida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pillos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Pillos Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Pillos Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Pillos Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Pillos Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Pillos Lápida Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Lápida Arquero Mágico
Cohete
Pillos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Lápida Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico Pillos Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bombardero Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Bombardero Pillos
Bombardero
Espíritu de hielo
Pillos
Barril de duendes Espíritu de hielo Arquero Mágico
Lápida
Barril de duendes
Espíritu de hielo Pillos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Rayo
Arquero Mágico
Pillos

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de hielo
Bombardero Pillos Lápida Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bombardero
Espíritu de hielo Lápida
Pillos
Espíritu de hielo
Lápida
Espíritu de hielo Bombardero Arquero Mágico
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lápida Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Lápida Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Pillos Lápida
Ejército de esqueletos Bombardero Pillos Lápida Rayo
Ejército de esqueletos Bombardero Pillos Lápida
Rayo Bombardero Lápida Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Pillos Arquero Mágico
Rayo Espíritu de hielo Pillos Lápida Arquero Mágico
Rayo Pillos Arquero Mágico
Pillos Lápida Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Pillos
Ejército de esqueletos Bombardero Pillos Lápida Arquero Mágico
Pillos Arquero Mágico
Lápida Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Pillos Rayo
Bombardero Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pillos Lápida Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Pillos Lápida
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pillos Rayo
Bombardero Pillos Lápida Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Lápida Bombardero Pillos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bombardero Pillos Lápida Arquero Mágico
Bombardero Pillos Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Ejército de esqueletos Lápida
Bombardero Rayo Arquero Mágico
Lápida Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pillos Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Pillos
Pillos Lápida Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Pillos Arquero Mágico
Pillos Ejército de esqueletos Lápida Rayo
Pillos Ejército de esqueletos
Rayo Espíritu de hielo Lápida Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Lápida Ejército de esqueletos
Pillos Lápida
Ejército de esqueletos Rayo
Pillos Ejército de esqueletos Rayo Lápida
Bombardero Pillos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Pillos Lápida Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Rayo Arquero Mágico
Bombardero Pillos Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Pillos
Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Pillos
Bombardero Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Bombardero Arquero Mágico
Espíritu de hielo Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Bombardero Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero Arquero Mágico
Rayo Bombardero Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo
Rayo
Espíritu de hielo Bombardero Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Espíritu de hielo
Rayo
Rayo Bombardero Arquero Mágico
Rayo Espíritu de hielo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Espíritu de hielo Lápida Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Pillos Arquero Mágico
Bombardero Rayo Arquero Mágico
Rayo
Espíritu de hielo Pillos Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico

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