Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Lápida Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Lápida Torre bombardera Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Lápida Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Lápida Torre bombardera Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Lápida Torre bombardera Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Lápida Torre bombardera Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Lápida Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Torre bombardera Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Torre bombardera
Montapuercos
El Tronco Barril de duendes Princesa Megacaballero
Barril de duendes
Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Montapuercos Princesa Megacaballero
Princesa
Montapuercos Barril de duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Barril de duendes El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 1 6

Lápida
Torre bombardera
El Tronco Ejército de esqueletos
Montapuercos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre bombardera El Tronco Princesa
El Tronco
Torre bombardera Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Princesa
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida El Tronco
Torre bombardera Ejército de esqueletos Lápida El Tronco Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero Lápida
Torre bombardera Ejército de esqueletos Lápida Megacaballero
Lápida Torre bombardera Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Torre bombardera Megacaballero
Lápida Torre bombardera Princesa
Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Lápida Torre bombardera Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lápida Torre bombardera El Tronco Princesa Megacaballero
Princesa
Lápida Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero Lápida El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos Lápida Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Lápida Ejército de esqueletos
Lápida Torre bombardera Megacaballero Ejército de esqueletos El Tronco
Torre bombardera El Tronco Lápida Princesa Megacaballero
Torre bombardera
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Lápida
Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Lápida Ejército de esqueletos Megacaballero Torre bombardera El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Lápida Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre bombardera Princesa
Ejército de esqueletos Lápida Torre bombardera
Megacaballero Torre bombardera Ejército de esqueletos
Megacaballero Lápida Torre bombardera Ejército de esqueletos El Tronco
Lápida Ejército de esqueletos
Megacaballero Lápida Torre bombardera
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Lápida Torre bombardera
Torre bombardera Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Lápida Ejército de esqueletos Torre bombardera El Tronco
Megacaballero Torre bombardera El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Princesa
Princesa
Princesa El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco
Princesa
El Tronco Megacaballero
Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa
Lápida Ejército de esqueletos Princesa
Princesa
El Tronco
Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero

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