Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros
Descarga
Duendes Esbirros
Barril de Bárbaros
Duendes Torre Tesla Mago
El Tronco
Duendes
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Duendes Esbirros
Paquete Real
Duendes Esbirros Mago
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Mago
Veneno
Esbirros Mago
Rayo
Torre Tesla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Hielo Gigante Mago Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Esbirros Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante
Esbirros
Gigante
Torre Tesla
Bola de fuego
Gigante Hielo
Gigante
Esbirros Rayo Duendes Bola de fuego Mago
Mago
Gigante
Hielo
Bola de fuego
Rayo
Gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes
Torre Tesla Mago Hielo
Esbirros
Torre Tesla Hielo
Torre Tesla
Duendes Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Torre Tesla Hielo
Gigante
Mago
Duendes Torre Tesla Hielo
Hielo
Duendes Esbirros Bola de fuego Mago
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mago
Duendes Esbirros Torre Tesla
Torre Tesla Duendes Esbirros Hielo Rayo
Torre Tesla Duendes Esbirros
Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Duendes Esbirros Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Rayo Bola de fuego Mago Hielo
Rayo Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Duendes Esbirros
Duendes Torre Tesla
Duendes Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mago Hielo
Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mago
Torre Tesla Esbirros Bola de fuego Mago Hielo Rayo
Bola de fuego Mago Duendes Esbirros Torre Tesla Hielo
Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego Hielo Rayo
Torre Tesla Mago Duendes Esbirros Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Duendes Esbirros Mago
Mago Hielo Esbirros Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Mago Duendes Esbirros Torre Tesla Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Torre Tesla Mago Rayo
Duendes Esbirros Rayo
Rayo Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Bola de fuego Mago Esbirros Torre Tesla Hielo
Duendes Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Rayo
Torre Tesla
Hielo Rayo Duendes Esbirros Bola de fuego
Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla
Rayo Bola de fuego
Rayo Torre Tesla Bola de fuego Mago
Mago Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Duendes Esbirros Bola de fuego Hielo Rayo
Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Hielo
Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Esbirros Hielo
Mago
Bola de fuego Mago Hielo Rayo
Bola de fuego Mago Rayo
Rayo Duendes Esbirros Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Mago
Bola de fuego Rayo Mago
Rayo Bola de fuego
Rayo Esbirros Bola de fuego Hielo
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Mago
Rayo Bola de fuego Mago
Rayo Bola de fuego Hielo
Esbirros Rayo
Rayo Bola de fuego Mago
Rayo Bola de fuego Mago
Rayo Esbirros Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Mago
Rayo
Rayo Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Rayo
Bola de fuego Rayo Mago
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Mago
Rayo Esbirros Bola de fuego Mago Hielo
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Mago
Rayo Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Rayo
Rayo Esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Rayo Mago
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Mago
Bola de fuego Mago Rayo
Rayo Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Hielo Rayo
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Hielo

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