Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Montapuercos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Rayo Megacaballero
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Rayo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo
Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 9

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Montapuercos
Rayo
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Rayo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mini P.E.K.K.A Rayo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego Rayo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
Rayo Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Rayo Megacaballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Rayo
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos Rayo
Bola de fuego Lanzafuegos Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Rayo Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Rayo Bola de fuego
Rayo
Rayo Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Rayo Megacaballero
Bola de fuego Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Rayo
Lanzafuegos Bola de fuego Rayo
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

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