Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Mago Bebé Dragón Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Montapuercos Bebé Dragón Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cañón Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Cañón Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Cañón Mago Bandida
El Tronco
Duendes con lanza Cañón Montapuercos Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Cañón Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Montapuercos Mago Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Mago Bebé Dragón Bandida
Veneno
Duendes con lanza Cañón Mago
Rayo
Caballero Cañón Mago Bebé Dragón Bandida
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Caballero Cañón Bandida Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Caballero Cañón Bandida

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Montapuercos Bebé Dragón Bandida
Caballero
Duendes con lanza Montapuercos Bebé Dragón Bola de fuego Mago
Cañón
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Bebé Dragón
Montapuercos
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bandida
Mago
Caballero Montapuercos Bandida
Bebé Dragón
Caballero Duendes con lanza Bola de fuego Montapuercos Bandida
Bandida
Duendes con lanza Montapuercos Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 13

Duendes con lanza
Caballero Cañón Bebé Dragón Bandida
Caballero
Duendes con lanza Cañón Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Cañón
Caballero Duendes con lanza Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Caballero Cañón Bandida
Montapuercos
Mago
Caballero Cañón Bandida
Bebé Dragón
Duendes con lanza Caballero Cañón Bandida
Bandida
Duendes con lanza Cañón Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Cañón Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Caballero Cañón Bandida
Cañón Caballero Bandida
Cañón Caballero Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Duendes con lanza Cañón Bebé Dragón Bandida
Duendes con lanza Cañón Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Cañón Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Cañón
Caballero Duendes con lanza Cañón Bandida
Duendes con lanza Caballero Cañón Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bandida
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Cañón Caballero Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Mago Cañón Bebé Dragón
Caballero Cañón Bandida
Cañón Bola de fuego Bandida
Mago Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Duendes con lanza Caballero Mago Bebé Dragón Bandida
Mago Bebé Dragón Duendes con lanza Caballero Cañón Bola de fuego Bandida
Cañón
Mago Duendes con lanza Caballero Cañón Bola de fuego Bebé Dragón Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Caballero Mago Bebé Dragón
Bandida Duendes con lanza Caballero
Caballero Bola de fuego Bandida
Caballero Cañón Bandida
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Bandida
Caballero
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Cañón
Caballero
Bola de fuego
Caballero Cañón Bola de fuego Mago Bandida
Mago Cañón Bola de fuego Bebé Dragón
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Cañón Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Duendes con lanza Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Duendes con lanza Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida

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