Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mago Príncipe oscuro Príncipe Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza
Descarga
Duendes Duendes con lanza Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro Chispitas
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Chispitas
Veneno
Duendes con lanza Mago Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Mago Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Furia Príncipe oscuro Príncipe Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Furia Príncipe oscuro Mago Príncipe Bárbaros de élite Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Duendes con lanza Furia Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Duendes con lanza
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Bárbaros de élite
Furia Duendes con lanza Mago Chispitas
Mago
Bárbaros de élite Furia Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Furia
Bárbaros de élite Chispitas Mago Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Príncipe Duendes con lanza Mago Furia Chispitas
Príncipe
Príncipe oscuro Duendes con lanza Mago Furia
Chispitas
Furia Duendes con lanza Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes
Mago
Duendes con lanza
Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Mago
Mago
Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Furia
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Duendes con lanza Mago Príncipe
Príncipe
Duendes con lanza Mago Príncipe oscuro
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mago Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe Chispitas Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas Duendes Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Duendes Duendes con lanza Príncipe oscuro
Duendes con lanza Mago
Chispitas
Chispitas Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Duendes Duendes con lanza Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Duendes Duendes con lanza Mago Príncipe oscuro
Duendes con lanza Mago
Príncipe Chispitas Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro
Mago Chispitas Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite Chispitas Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Mago Chispitas Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Duendes Duendes con lanza Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro Príncipe
Mago Duendes con lanza Príncipe oscuro
Chispitas Bárbaros de élite Príncipe
Mago Príncipe oscuro Duendes Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Bárbaros de élite Mago Príncipe
Duendes Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Príncipe oscuro Príncipe Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Mago
Príncipe oscuro Príncipe Chispitas Duendes Duendes con lanza Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Duendes Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Chispitas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Mago Chispitas
Mago Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Duendes Duendes con lanza Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Chispitas
Chispitas
Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Mago Príncipe oscuro Chispitas
Mago Duendes con lanza
Mago Chispitas
Mago
Mago
Duendes Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Mago Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Mago
Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Duendes con lanza Mago Chispitas
Mago Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Mago
Príncipe Chispitas
Mago
Príncipe Chispitas
Mago Príncipe oscuro Chispitas
Mago Chispitas
Mago Príncipe Chispitas
Chispitas
Bárbaros de élite Mago Chispitas
Mago
Bárbaros de élite Chispitas
Mago Chispitas
Chispitas
Príncipe Chispitas
Mago Chispitas
Duendes con lanza Príncipe oscuro Príncipe
Mago
Mago Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Mago
Chispitas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Príncipe oscuro Príncipe Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees